Недавно добавленные исходники

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  124

•  TDictionary Custom Sort  3 311

•  Fast Watermark Sources  3 061

•  3D Designer  4 817

•  Sik Screen Capture  3 313

•  Patch Maker  3 527

•  Айболит (remote control)  3 628

•  ListBox Drag & Drop  2 991

•  Доска для игры Реверси  81 536

•  Графические эффекты  3 921

•  Рисование по маске  3 226

•  Перетаскивание изображений  2 607

•  Canvas Drawing  2 731

•  Рисование Луны  2 555

•  Поворот изображения  2 162

•  Рисование стержней  2 160

•  Paint on Shape  1 564

•  Генератор кроссвордов  2 223

•  Головоломка Paletto  1 764

•  Теорема Монжа об окружностях  2 209

•  Пазл Numbrix  1 682

•  Заборы и коммивояжеры  2 052

•  Игра HIP  1 278

•  Игра Go (Го)  1 224

•  Симулятор лифта  1 470

•  Программа укладки плитки  1 214

•  Генератор лабиринта  1 542

•  Проверка числового ввода  1 351

•  HEX View  1 488

•  Физический маятник  1 355

 
скрыть


Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Заставить приложение загружать и проигрывать звуковой файл



Священник, врач и программист играли вместе в гольф. Переходя от лунки к лунке, они вскорости догнали трех игроков, которые двигались страшно медленно. Возмущенные, они вызвали управляющего и спросили его, в чем дело?... Управляющий:
- Видите ли, несколько лет тому назад в нашем клубе был пожар. А эти трое ребят спасли нас от полного уничтожения. К сожалению, в результате ожогов они потеряли зрение. А мы в знак благодарности разрешили им играть у нас в гольф совершенно бесплатно.
Священник (сконфуженно):
- О!!! Я буду горячо молиться, чтобы Бог вернул им зрение!!
Bрач (виновато):
- Я знаком с одним из лучших офтальмологов мира. Может, он сможет...
Программист (небрежно):
- А че они ночью не играют!

  1. Для проигрывания звукового файла используйте непосредственно функцию sndPlaySound().
  2. Считывайте звуковой файл в память, затем для его проигрывания используйте sndPlaySound()
  3. Используйте sndPlaySound для непосредственного проигрывания звуковых файлов, расположенных в файлах ресурсов, прилинкованных к вашему приложению.
  4. Считывайте звуковой файл, располагаемый в файле ресурса, прилинкованному к вашему приложению, в память, и затем для его проигрывания используйте sndPlaySound().
Для построения проекта вам понадобиться:
  1. Создайте звуковой файл с именем 'hello.wav' в каталоге проекта.
  2. Создайте текстовый файл с именем 'snddata.rc' в каталоге проекта.
  3. Добавьте следующую строку к файлу 'snddata.rc': HELLO WAVE hello.wav
  4. В dos-сессии перейдите в ваш каталог приложения и скомпилируйте .rc-файл, используя компилятор ресурсов Borland (brcc32.exe): введите путь к brcc32.exe и передайте 'snddata.rc' в качестве параметра.
Пример:

bin\brcc32 snddata.rc

Это создаст файл 'snddata.res', который Delphi слинкует с EXE-файлом вашего приложения.

Далее приведен необходимый вам код:


unit PlaySnd1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics,
  Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    PlaySndFromFile: TButton;
    PlaySndFromMemory: TButton;
    PlaySndbyLoadRes: TButton;
    PlaySndFromRes: TButton;
    procedure PlaySndFromFileClick(Sender: TObject);
    procedure PlaySndFromMemoryClick(Sender: TObject);
    procedure PlaySndFromResClick(Sender: TObject);
    procedure PlaySndbyLoadResClick(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

{$R snddata.res}

uses MMSystem;

procedure TForm1.PlaySndFromFileClick(Sender: TObject);
begin
  sndPlaySound('hello.wav', SND_FILENAME or SND_SYNC);
end;

procedure TForm1.PlaySndFromMemoryClick(Sender: TObject);
var
  f: file;
  p: pointer;
  fs: integer;
begin
  AssignFile(f, 'hello.wav');
  Reset(f, 1);
  fs := FileSize(f);
  GetMem(p, fs);
  BlockRead(f, p^, fs);
  CloseFile(f);
  sndPlaySound(p, SND_MEMORY or SND_SYNC);
  FreeMem(p, fs);
end;

procedure TForm1.PlaySndFromResClick(Sender: TObject);
begin
  PlaySound('HELLO', hInstance, SND_RESOURCE or SND_SYNC);
end;

procedure TForm1.PlaySndbyLoadResClick(Sender: TObject);
var
  h: THandle;
  p: pointer;
begin
  h := FindResource(hInstance, 'HELLO', 'WAVE');
  h := LoadResource(hInstance, h);
  p := LockResource(h);
  sndPlaySound(p, SND_MEMORY or SND_SYNC);
  UnLockResource(h);
  FreeResource(h);
end;

end.





Похожие по теме исходники

Консольное DOS приложение

Чтение PSD файлов

Шифратор файлов

Разбиение файла на части

 

Поиск файлов

FileMan (менеджер файлов)

Поиск открытых файлов

Текст внутри файла

 



Copyright © 2004-2024 "Delphi Sources" by BrokenByte Software. Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте