Недавно добавленные исходники

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  4 806

•  TDictionary Custom Sort  6 809

•  Fast Watermark Sources  6 589

•  3D Designer  9 551

•  Sik Screen Capture  6 928

•  Patch Maker  7 376

•  Айболит (remote control)  7 321

•  ListBox Drag & Drop  6 180

•  Доска для игры Реверси  98 140

•  Графические эффекты  7 494

•  Рисование по маске  6 784

•  Перетаскивание изображений  5 636

•  Canvas Drawing  6 018

•  Рисование Луны  5 806

•  Поворот изображения  5 259

•  Рисование стержней  3 854

•  Paint on Shape  3 011

•  Генератор кроссвордов  3 964

•  Головоломка Paletto  3 144

•  Теорема Монжа об окружностях  3 975

•  Пазл Numbrix  2 627

•  Заборы и коммивояжеры  3 439

•  Игра HIP  2 356

•  Игра Go (Го)  2 269

•  Симулятор лифта  2 673

•  Программа укладки плитки  2 232

•  Генератор лабиринта  2 785

•  Проверка числового ввода  2 391

•  HEX View  2 728

•  Физический маятник  2 418

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Сохранить TImageList в файл со всеми картинками



Оформил: DeeCo

// There are ready-made methods for saving any component including all its children to a file. 
// For writing components use WriteComponentResFile(path + source filename , component name source) 

WriteComponentResFile('C:\imagelist1.bin',imagelist1);

 // For reading the data back to a component: 
// component := ReadComponentResFile(path + source filename , component name traget) 

imagelist1 := ReadComponentResFile('c:\imagelist1.bin', nil) as TImagelist;

 // Tip 1 - Reading the component will give the same name of the component written so don't try to 
// load it to another component, even if it was the same type. You will get a duplicate name and 
// delphi will crash. But you can jump over this as a programmer 

// Tip 2 - Get benfit of storing the heavy components inside compressed files, 
// so you can get smaller programs