Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  986

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 917

•  TDictionary Custom Sort  7 869

•  Fast Watermark Sources  7 536

•  3D Designer  10 770

•  Sik Screen Capture  8 098

•  Patch Maker  8 293

•  Айболит (remote control)  8 345

•  ListBox Drag & Drop  7 192

•  Доска для игры Реверси  101 201

•  Графические эффекты  8 411

•  Рисование по маске  7 785

•  Перетаскивание изображений  6 377

•  Canvas Drawing  6 755

•  Рисование Луны  6 683

•  Поворот изображения  5 806

•  Рисование стержней  4 753

•  Paint on Shape  3 449

•  Генератор кроссвордов  4 451

•  Головоломка Paletto  3 588

•  Теорема Монжа об окружностях  4 383

•  Пазл Numbrix  2 840

•  Заборы и коммивояжеры  3 792

•  Игра HIP  2 557

•  Игра Go (Го)  2 567

•  Симулятор лифта  2 954

•  Программа укладки плитки  2 382

•  Генератор лабиринта  3 136

•  Проверка числового ввода  2 616

•  HEX View  3 021

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Визуализация нажатия кнопки



Автор: Ed Jordan

Я знаю как нажать кнопку через keypress, но хотя пользователь определил действие в обработчике события OnClick, сама кнопка не отражает видимых изменений, происходящих при ее нажатии мышью. Кто-нибудь может мне помочь?

Вы можете сделать кнопку "нажатой" или "ненажатой", посылая ей сообщение BM_SETSTATE. Определить ее текущее состояние можно, послав ей сообщение BM_GETSTATE.

Для нажатия кнопки:


Button1.Perform( BM_SETSTATE, 1, 0 );

Для отжатия кнопки:


Button1.Perform( BM_SETSTATE, 0, 0 );

Чтобы обнаружить нажатие кнопки:


ButtonPressed := Button1.Perform( BM_GETSTATE, 0, 0 ) = 1;








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте