Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  897

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 848

•  TDictionary Custom Sort  7 797

•  Fast Watermark Sources  7 471

•  3D Designer  10 699

•  Sik Screen Capture  8 021

•  Patch Maker  8 227

•  Айболит (remote control)  8 279

•  ListBox Drag & Drop  7 090

•  Доска для игры Реверси  100 671

•  Графические эффекты  8 349

•  Рисование по маске  7 723

•  Перетаскивание изображений  6 323

•  Canvas Drawing  6 697

•  Рисование Луны  6 629

•  Поворот изображения  5 766

•  Рисование стержней  4 708

•  Paint on Shape  3 412

•  Генератор кроссвордов  4 395

•  Головоломка Paletto  3 540

•  Теорема Монжа об окружностях  4 342

•  Пазл Numbrix  2 813

•  Заборы и коммивояжеры  3 760

•  Игра HIP  2 530

•  Игра Go (Го)  2 532

•  Симулятор лифта  2 926

•  Программа укладки плитки  2 353

•  Генератор лабиринта  3 097

•  Проверка числового ввода  2 588

•  HEX View  2 992

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Визуализация нажатия кнопки



Автор: Ed Jordan

Я знаю как нажать кнопку через keypress, но хотя пользователь определил действие в обработчике события OnClick, сама кнопка не отражает видимых изменений, происходящих при ее нажатии мышью. Кто-нибудь может мне помочь?

Вы можете сделать кнопку "нажатой" или "ненажатой", посылая ей сообщение BM_SETSTATE. Определить ее текущее состояние можно, послав ей сообщение BM_GETSTATE.

Для нажатия кнопки:


Button1.Perform( BM_SETSTATE, 1, 0 );

Для отжатия кнопки:


Button1.Perform( BM_SETSTATE, 0, 0 );

Чтобы обнаружить нажатие кнопки:


ButtonPressed := Button1.Perform( BM_GETSTATE, 0, 0 ) = 1;








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте