Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  906

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 857

•  TDictionary Custom Sort  7 804

•  Fast Watermark Sources  7 478

•  3D Designer  10 712

•  Sik Screen Capture  8 031

•  Patch Maker  8 233

•  Айболит (remote control)  8 289

•  ListBox Drag & Drop  7 100

•  Доска для игры Реверси  100 749

•  Графические эффекты  8 357

•  Рисование по маске  7 730

•  Перетаскивание изображений  6 331

•  Canvas Drawing  6 703

•  Рисование Луны  6 637

•  Поворот изображения  5 772

•  Рисование стержней  4 715

•  Paint on Shape  3 418

•  Генератор кроссвордов  4 402

•  Головоломка Paletto  3 547

•  Теорема Монжа об окружностях  4 348

•  Пазл Numbrix  2 814

•  Заборы и коммивояжеры  3 764

•  Игра HIP  2 534

•  Игра Go (Го)  2 536

•  Симулятор лифта  2 929

•  Программа укладки плитки  2 357

•  Генератор лабиринта  3 103

•  Проверка числового ввода  2 592

•  HEX View  2 995

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Использование многомерного массива



Автор: Michael Day


type
  RecType = integer; {<-- здесь задается тип элементов массива}

const
  MaxRecItem = 65520 div sizeof(RecType);

type
  = MyArrayType = array[0..MaxRecItem] of RecType;
type
  = MyArrayTypePtr = ^MyArrayType;

var
  MyArray: MyArrayTypePtr;
begin
  ItemCnt := 10; {количество элементов массива, которые необходимо распределить}
  GetMem(MyArray, ItemCnt * sizeof(MyArray[1])); {распределение массива}
  MyArray^[3] := 10; {доступ к массиву}

  FreeMem(MyArray, ItemCnt * sizeof(MyArray[1]));
    {освобождаем массив после работы с ним}
end;








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте