Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  855

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 804

•  TDictionary Custom Sort  7 762

•  Fast Watermark Sources  7 438

•  3D Designer  10 663

•  Sik Screen Capture  7 984

•  Patch Maker  8 193

•  Айболит (remote control)  8 245

•  ListBox Drag & Drop  7 053

•  Доска для игры Реверси  100 543

•  Графические эффекты  8 319

•  Рисование по маске  7 697

•  Перетаскивание изображений  6 299

•  Canvas Drawing  6 672

•  Рисование Луны  6 599

•  Поворот изображения  5 745

•  Рисование стержней  4 683

•  Paint on Shape  3 383

•  Генератор кроссвордов  4 359

•  Головоломка Paletto  3 508

•  Теорема Монжа об окружностях  4 323

•  Пазл Numbrix  2 794

•  Заборы и коммивояжеры  3 738

•  Игра HIP  2 515

•  Игра Go (Го)  2 513

•  Симулятор лифта  2 910

•  Программа укладки плитки  2 336

•  Генератор лабиринта  3 072

•  Проверка числового ввода  2 570

•  HEX View  2 975

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Использование многомерного массива



Автор: Michael Day


type
  RecType = integer; {<-- здесь задается тип элементов массива}

const
  MaxRecItem = 65520 div sizeof(RecType);

type
  = MyArrayType = array[0..MaxRecItem] of RecType;
type
  = MyArrayTypePtr = ^MyArrayType;

var
  MyArray: MyArrayTypePtr;
begin
  ItemCnt := 10; {количество элементов массива, которые необходимо распределить}
  GetMem(MyArray, ItemCnt * sizeof(MyArray[1])); {распределение массива}
  MyArray^[3] := 10; {доступ к массиву}

  FreeMem(MyArray, ItemCnt * sizeof(MyArray[1]));
    {освобождаем массив после работы с ним}
end;








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте