Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  790

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 759

•  TDictionary Custom Sort  7 717

•  Fast Watermark Sources  7 398

•  3D Designer  10 617

•  Sik Screen Capture  7 926

•  Patch Maker  8 153

•  Айболит (remote control)  8 202

•  ListBox Drag & Drop  7 004

•  Доска для игры Реверси  100 347

•  Графические эффекты  8 279

•  Рисование по маске  7 654

•  Перетаскивание изображений  6 260

•  Canvas Drawing  6 630

•  Рисование Луны  6 554

•  Поворот изображения  5 717

•  Рисование стержней  4 652

•  Paint on Shape  3 352

•  Генератор кроссвордов  4 326

•  Головоломка Paletto  3 480

•  Теорема Монжа об окружностях  4 300

•  Пазл Numbrix  2 781

•  Заборы и коммивояжеры  3 704

•  Игра HIP  2 500

•  Игра Go (Го)  2 491

•  Симулятор лифта  2 887

•  Программа укладки плитки  2 320

•  Генератор лабиринта  3 046

•  Проверка числового ввода  2 549

•  HEX View  2 951

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Использование многомерного массива



Автор: Michael Day


type
  RecType = integer; {<-- здесь задается тип элементов массива}

const
  MaxRecItem = 65520 div sizeof(RecType);

type
  = MyArrayType = array[0..MaxRecItem] of RecType;
type
  = MyArrayTypePtr = ^MyArrayType;

var
  MyArray: MyArrayTypePtr;
begin
  ItemCnt := 10; {количество элементов массива, которые необходимо распределить}
  GetMem(MyArray, ItemCnt * sizeof(MyArray[1])); {распределение массива}
  MyArray^[3] := 10; {доступ к массиву}

  FreeMem(MyArray, ItemCnt * sizeof(MyArray[1]));
    {освобождаем массив после работы с ним}
end;








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте