Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  1 044

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 977

•  TDictionary Custom Sort  7 913

•  Fast Watermark Sources  7 575

•  3D Designer  10 815

•  Sik Screen Capture  8 150

•  Patch Maker  8 339

•  Айболит (remote control)  8 392

•  ListBox Drag & Drop  7 242

•  Доска для игры Реверси  101 456

•  Графические эффекты  8 448

•  Рисование по маске  7 814

•  Перетаскивание изображений  6 407

•  Canvas Drawing  6 790

•  Рисование Луны  6 721

•  Поворот изображения  5 831

•  Рисование стержней  4 779

•  Paint on Shape  3 475

•  Генератор кроссвордов  4 486

•  Головоломка Paletto  3 616

•  Теорема Монжа об окружностях  4 404

•  Пазл Numbrix  2 857

•  Заборы и коммивояжеры  3 808

•  Игра HIP  2 576

•  Игра Go (Го)  2 587

•  Симулятор лифта  2 969

•  Программа укладки плитки  2 399

•  Генератор лабиринта  3 152

•  Проверка числового ввода  2 634

•  HEX View  3 044

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Ханойская башня



Тяжёлое детство: восьмибитные игрушки.

"Ханойская башня" построена на очень простом алгоритме. Здесь я привожу этот алгоритм, который Вы сможете без труда воспроизвести.


type
  THanoiBin = 0..2;
  THanoiLevel = 0..9;


procedure MoveDisc(FromPin, ToPin : THanoiPin; Level : THanoiLevel);
//  Это Вы должны сделать сами. Переместите один диск с одного штырька на другой.
//  Диск окажется наверху (естественно, выше него дисков не будет) 

Вы можете каким угодно образом перемещать диски 3-х пирамид. 3 пирамиды - наиболее простая разновидность алгоритма. Таким образом процедура переноса диска (MoveDisc) аналогична операции переноса диска на верхний уровень (MoveTopDisc): переместить диск наверх с одного штырька (FromPin) на другой штырек (ToPin) и передать указатель на штырек-приемник (MoveTower) вместе с уровнем расположения перемещенного диска. Другое решение заключается в использовании трех массивов [THanoiLevel] логического типа. В этом случае триггер "Истина (True)" означает наличие на пирамиде диска с размером, соответствующим порядковому номеру элемента массива THanoiLevel.


procedure MoveTower(FromPin, ToPin : THanoiPin; Level : THanoiLevel);
begin
  if HanoiLevel <= High(THanoiLevel) then
  begin
    MoveTower(FromPin, 3 - FromPin - ToPin, Level + 1);
    MoveDisc(FromPin, ToPin, Level);
    MoveTower(3 - FromPin - ToPin, ToPin, Level + 1);
  end;
end;

Чтобы переместить пирамиду целиком, вы должны вызвать процедуру MoveTower следующим образом:


MoveTower(0, 1, Low(THanoiLevel)); 





Похожие по теме исходники

Ханойская башня




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте