Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  699

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 700

•  TDictionary Custom Sort  7 657

•  Fast Watermark Sources  7 348

•  3D Designer  10 555

•  Sik Screen Capture  7 874

•  Patch Maker  8 096

•  Айболит (remote control)  8 157

•  ListBox Drag & Drop  6 951

•  Доска для игры Реверси  100 173

•  Графические эффекты  8 220

•  Рисование по маске  7 613

•  Перетаскивание изображений  6 216

•  Canvas Drawing  6 583

•  Рисование Луны  6 509

•  Поворот изображения  5 684

•  Рисование стержней  4 606

•  Paint on Shape  3 302

•  Генератор кроссвордов  4 291

•  Головоломка Paletto  3 435

•  Теорема Монжа об окружностях  4 254

•  Пазл Numbrix  2 756

•  Заборы и коммивояжеры  3 660

•  Игра HIP  2 469

•  Игра Go (Го)  2 454

•  Симулятор лифта  2 861

•  Программа укладки плитки  2 297

•  Генератор лабиринта  3 021

•  Проверка числового ввода  2 523

•  HEX View  2 931

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Перевод системы в режим ожидания или спячки



Оформил: DeeCo

{ 
  The SetSuspendState function suspends the system by shutting power down. 
  Depending on the Hibernate parameter, 
  the system either enters a suspend (sleep) state or hibernation. 

  Syntax: 
}

  function SetSuspendState(
    Hibernate: Boolean,
    ForceCritical: Boolean,
    DisableWakeEvent: Boolean);


 {  Parameters: 

   Hibernate: If this parameter is TRUE, the system hibernates. 
              If the parameter is FALSE, the system is suspended. 
   ForceCritical: If this parameter is TRUE, the system suspends operation immediately; 
                  if it is FALSE, the system broadcasts a PBT_APMQUERYSUSPEND event to 
                  each application to request permission to suspend operation. 
   DisableWakeEvent: If this parameter is TRUE, the system disables all wake events. 
                     If the parameter is FALSE, any system wake events remain enabled. 


  Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later. 
  Windows 95/98/Me: Included in Windows 98 and later. 
}

 var
   _SetSuspendState: function (Hibernate, ForceCritical, DisableWakeEvent: BOOL): BOOL
   stdcall = nil;

   function LinkAPI(const module, functionname: string): Pointer; forward;

 function SetSuspendState(Hibernate, ForceCritical,
   DisableWakeEvent: Boolean): Boolean;
 begin
   if not Assigned(_SetSuspendState) then
     @_SetSuspendState := LinkAPI('POWRPROF.dll', 'SetSuspendState');
   if Assigned(_SetSuspendState) then
     Result := _SetSuspendState(Hibernate, ForceCritical,
       DisableWakeEvent)
   else
     Result := False;
 end;

 function LinkAPI(const module, functionname: string): Pointer;
 var
   hLib: HMODULE;
 begin
   hLib := GetModulehandle(PChar(module));
   if hLib = 0 then
     hLib := LoadLibrary(PChar(module));
   if hLib <> 0 then
     Result := getProcAddress(hLib, PChar(functionname))
   else
     Result := nil;
 end;

 // Example Call: 
// Beispielaufruf: 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
 begin
   SetSuspendState(True, False, False);
 end;







Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте