Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  1 038

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 971

•  TDictionary Custom Sort  7 908

•  Fast Watermark Sources  7 569

•  3D Designer  10 809

•  Sik Screen Capture  8 143

•  Patch Maker  8 329

•  Айболит (remote control)  8 387

•  ListBox Drag & Drop  7 238

•  Доска для игры Реверси  101 438

•  Графические эффекты  8 445

•  Рисование по маске  7 811

•  Перетаскивание изображений  6 404

•  Canvas Drawing  6 787

•  Рисование Луны  6 716

•  Поворот изображения  5 827

•  Рисование стержней  4 775

•  Paint on Shape  3 472

•  Генератор кроссвордов  4 478

•  Головоломка Paletto  3 609

•  Теорема Монжа об окружностях  4 402

•  Пазл Numbrix  2 855

•  Заборы и коммивояжеры  3 804

•  Игра HIP  2 572

•  Игра Go (Го)  2 582

•  Симулятор лифта  2 966

•  Программа укладки плитки  2 396

•  Генератор лабиринта  3 150

•  Проверка числового ввода  2 632

•  HEX View  3 040

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Повернуть 2D точку



Оформил: DeeCo

const
   PIDiv180 = 0.017453292519943295769236907684886;

 procedure Rotate(RotAng: Double; x, y: Double; var Nx, Ny: Double);
 var
   SinVal: Double;
   CosVal: Double;
 begin
   RotAng := RotAng * PIDiv180;
   SinVal := Sin(RotAng);
   CosVal := Cos(RotAng);
   Nx := x * CosVal - y * SinVal;
   Ny := y * CosVal + x * SinVal;
 end;
 (* End Of Rotate Cartesian Point*)







Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте