Недавно добавленные исходники

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  908

•  TDictionary Custom Sort  3 826

•  Fast Watermark Sources  3 531

•  3D Designer  5 460

•  Sik Screen Capture  3 781

•  Patch Maker  4 000

•  Айболит (remote control)  4 197

•  ListBox Drag & Drop  3 440

•  Доска для игры Реверси  85 892

•  Графические эффекты  4 463

•  Рисование по маске  3 659

•  Перетаскивание изображений  3 027

•  Canvas Drawing  3 306

•  Рисование Луны  3 077

•  Поворот изображения  2 634

•  Рисование стержней  2 399

•  Paint on Shape  1 796

•  Генератор кроссвордов  2 515

•  Головоломка Paletto  1 998

•  Теорема Монжа об окружностях  2 628

•  Пазл Numbrix  1 858

•  Заборы и коммивояжеры  2 393

•  Игра HIP  1 447

•  Игра Go (Го)  1 404

•  Симулятор лифта  1 657

•  Программа укладки плитки  1 405

•  Генератор лабиринта  1 741

•  Проверка числового ввода  1 533

•  HEX View  1 695

•  Физический маятник  1 538

 
скрыть


Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Определить нажатие на CheckBoxe TListView



Оформил: DeeCo

procedure TForm1.ListView1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
   Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
 var
   Item: TListItem;
   HitTest: THitTests;
 begin
   // Welchem Item gehцrt die CheckBox 
  // Which item belongs to the checkbox 
  Item := ListView1.GetItemAt(x, y);

   // Was wurde vom Item genau angeklickt 
  // What kind of thing was hit on the item 
  HitTest := ListView1.GetHitTestInfoAt(x, y);

   // Falls ein Item angeklickt wurde und davon die Checkbox 
  // If an Item was hit and exactly his checkbox 
  if (Item <> nil) and (HitTest = [htOnStateIcon]) then
   begin
     //////////////////////////////// 
    // Hier das OnCheck behandeln // 
    // Handle OnCheck here        // 
    //////////////////////////////// 
    // Beispiel 
    // Example 
    // 
    //  if Item.Checked = False then 
    //  begin 
    //    if (Item.Index = 0) or (ListView1.Items.Item[Item.Index - 1].Checked = True) then 
    //      Item.Checked := True else Item.Checked := False; 
    //  end else 
    //    begin 
    //    if (Item.Index = ListView1.Items.Count - 1) or (ListView1.Items.Item[Item.Index + 1].Checked = False) then Item.Checked := False else 
    //      Item.Checked := True; 
    //  end; 
  end;
 end;







Copyright © 2004-2024 "Delphi Sources" by BrokenByte Software. Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте