Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  699

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 700

•  TDictionary Custom Sort  7 657

•  Fast Watermark Sources  7 348

•  3D Designer  10 555

•  Sik Screen Capture  7 874

•  Patch Maker  8 096

•  Айболит (remote control)  8 157

•  ListBox Drag & Drop  6 951

•  Доска для игры Реверси  100 172

•  Графические эффекты  8 220

•  Рисование по маске  7 613

•  Перетаскивание изображений  6 216

•  Canvas Drawing  6 583

•  Рисование Луны  6 509

•  Поворот изображения  5 684

•  Рисование стержней  4 606

•  Paint on Shape  3 302

•  Генератор кроссвордов  4 291

•  Головоломка Paletto  3 435

•  Теорема Монжа об окружностях  4 254

•  Пазл Numbrix  2 756

•  Заборы и коммивояжеры  3 660

•  Игра HIP  2 469

•  Игра Go (Го)  2 454

•  Симулятор лифта  2 861

•  Программа укладки плитки  2 297

•  Генератор лабиринта  3 021

•  Проверка числового ввода  2 523

•  HEX View  2 931

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Определить нажатие на CheckBoxe TListView



Оформил: DeeCo

procedure TForm1.ListView1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
   Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
 var
   Item: TListItem;
   HitTest: THitTests;
 begin
   // Welchem Item gehцrt die CheckBox 
  // Which item belongs to the checkbox 
  Item := ListView1.GetItemAt(x, y);

   // Was wurde vom Item genau angeklickt 
  // What kind of thing was hit on the item 
  HitTest := ListView1.GetHitTestInfoAt(x, y);

   // Falls ein Item angeklickt wurde und davon die Checkbox 
  // If an Item was hit and exactly his checkbox 
  if (Item <> nil) and (HitTest = [htOnStateIcon]) then
   begin
     //////////////////////////////// 
    // Hier das OnCheck behandeln // 
    // Handle OnCheck here        // 
    //////////////////////////////// 
    // Beispiel 
    // Example 
    // 
    //  if Item.Checked = False then 
    //  begin 
    //    if (Item.Index = 0) or (ListView1.Items.Item[Item.Index - 1].Checked = True) then 
    //      Item.Checked := True else Item.Checked := False; 
    //  end else 
    //    begin 
    //    if (Item.Index = ListView1.Items.Count - 1) or (ListView1.Items.Item[Item.Index + 1].Checked = False) then Item.Checked := False else 
    //      Item.Checked := True; 
    //  end; 
  end;
 end;







Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте