Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  939

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 879

•  TDictionary Custom Sort  7 831

•  Fast Watermark Sources  7 499

•  3D Designer  10 734

•  Sik Screen Capture  8 056

•  Patch Maker  8 259

•  Айболит (remote control)  8 309

•  ListBox Drag & Drop  7 133

•  Доска для игры Реверси  100 936

•  Графические эффекты  8 376

•  Рисование по маске  7 753

•  Перетаскивание изображений  6 352

•  Canvas Drawing  6 720

•  Рисование Луны  6 654

•  Поворот изображения  5 791

•  Рисование стержней  4 731

•  Paint on Shape  3 435

•  Генератор кроссвордов  4 421

•  Головоломка Paletto  3 567

•  Теорема Монжа об окружностях  4 362

•  Пазл Numbrix  2 824

•  Заборы и коммивояжеры  3 777

•  Игра HIP  2 543

•  Игра Go (Го)  2 548

•  Симулятор лифта  2 939

•  Программа укладки плитки  2 365

•  Генератор лабиринта  3 117

•  Проверка числового ввода  2 602

•  HEX View  3 005

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Как перехватывать kernel-signals



program TestSignals;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  Libc;

var
  bTerminate: Boolean;

procedure SignalProc(SigNum: Integer); cdecl;
begin
  case SigNum of
    SIGQUIT:
      begin
        WriteLn('signal SIGQUIT');
        bTerminate := true;
      end;
    SIGUSR1: WriteLn('signal SIGUSR1');
  else
    WriteLn('not handled signal');
  end;
  signal(SigNum, SignalProc); // catch the signal again
end;

begin
  bTerminate := false;

  signal(SIGQUIT, SignalProc);
    // catch the signal SIGQUIT to procedure SignalProc
  signal(SIGUSR1, SignalProc);
    // catch the signal SIGUSR1 to procedure SignalProc

  repeat
    sleep(1);
  until bTerminate;
end.




Похожие по теме исходники

Terminate Kernel Process




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте