Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  968

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 900

•  TDictionary Custom Sort  7 851

•  Fast Watermark Sources  7 521

•  3D Designer  10 750

•  Sik Screen Capture  8 079

•  Patch Maker  8 280

•  Айболит (remote control)  8 327

•  ListBox Drag & Drop  7 167

•  Доска для игры Реверси  101 130

•  Графические эффекты  8 393

•  Рисование по маске  7 771

•  Перетаскивание изображений  6 363

•  Canvas Drawing  6 739

•  Рисование Луны  6 669

•  Поворот изображения  5 800

•  Рисование стержней  4 746

•  Paint on Shape  3 446

•  Генератор кроссвордов  4 437

•  Головоломка Paletto  3 580

•  Теорема Монжа об окружностях  4 379

•  Пазл Numbrix  2 837

•  Заборы и коммивояжеры  3 789

•  Игра HIP  2 554

•  Игра Go (Го)  2 560

•  Симулятор лифта  2 951

•  Программа укладки плитки  2 378

•  Генератор лабиринта  3 128

•  Проверка числового ввода  2 611

•  HEX View  3 015

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Как перехватывать kernel-signals



program TestSignals;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  Libc;

var
  bTerminate: Boolean;

procedure SignalProc(SigNum: Integer); cdecl;
begin
  case SigNum of
    SIGQUIT:
      begin
        WriteLn('signal SIGQUIT');
        bTerminate := true;
      end;
    SIGUSR1: WriteLn('signal SIGUSR1');
  else
    WriteLn('not handled signal');
  end;
  signal(SigNum, SignalProc); // catch the signal again
end;

begin
  bTerminate := false;

  signal(SIGQUIT, SignalProc);
    // catch the signal SIGQUIT to procedure SignalProc
  signal(SIGUSR1, SignalProc);
    // catch the signal SIGUSR1 to procedure SignalProc

  repeat
    sleep(1);
  until bTerminate;
end.




Похожие по теме исходники

Terminate Kernel Process




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте