Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  725

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 716

•  TDictionary Custom Sort  7 674

•  Fast Watermark Sources  7 357

•  3D Designer  10 571

•  Sik Screen Capture  7 887

•  Patch Maker  8 113

•  Айболит (remote control)  8 167

•  ListBox Drag & Drop  6 961

•  Доска для игры Реверси  100 217

•  Графические эффекты  8 238

•  Рисование по маске  7 624

•  Перетаскивание изображений  6 226

•  Canvas Drawing  6 592

•  Рисование Луны  6 519

•  Поворот изображения  5 689

•  Рисование стержней  4 615

•  Paint on Shape  3 320

•  Генератор кроссвордов  4 299

•  Головоломка Paletto  3 447

•  Теорема Монжа об окружностях  4 266

•  Пазл Numbrix  2 763

•  Заборы и коммивояжеры  3 672

•  Игра HIP  2 476

•  Игра Go (Го)  2 465

•  Симулятор лифта  2 867

•  Программа укладки плитки  2 300

•  Генератор лабиринта  3 031

•  Проверка числового ввода  2 528

•  HEX View  2 939

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Как перехватывать kernel-signals



program TestSignals;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  Libc;

var
  bTerminate: Boolean;

procedure SignalProc(SigNum: Integer); cdecl;
begin
  case SigNum of
    SIGQUIT:
      begin
        WriteLn('signal SIGQUIT');
        bTerminate := true;
      end;
    SIGUSR1: WriteLn('signal SIGUSR1');
  else
    WriteLn('not handled signal');
  end;
  signal(SigNum, SignalProc); // catch the signal again
end;

begin
  bTerminate := false;

  signal(SIGQUIT, SignalProc);
    // catch the signal SIGQUIT to procedure SignalProc
  signal(SIGUSR1, SignalProc);
    // catch the signal SIGUSR1 to procedure SignalProc

  repeat
    sleep(1);
  until bTerminate;
end.




Похожие по теме исходники

Terminate Kernel Process




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте