Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  877

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 822

•  TDictionary Custom Sort  7 779

•  Fast Watermark Sources  7 455

•  3D Designer  10 683

•  Sik Screen Capture  8 002

•  Patch Maker  8 206

•  Айболит (remote control)  8 257

•  ListBox Drag & Drop  7 069

•  Доска для игры Реверси  100 589

•  Графические эффекты  8 333

•  Рисование по маске  7 708

•  Перетаскивание изображений  6 313

•  Canvas Drawing  6 685

•  Рисование Луны  6 613

•  Поворот изображения  5 755

•  Рисование стержней  4 695

•  Paint on Shape  3 402

•  Генератор кроссвордов  4 376

•  Головоломка Paletto  3 521

•  Теорема Монжа об окружностях  4 332

•  Пазл Numbrix  2 805

•  Заборы и коммивояжеры  3 751

•  Игра HIP  2 523

•  Игра Go (Го)  2 522

•  Симулятор лифта  2 915

•  Программа укладки плитки  2 344

•  Генератор лабиринта  3 084

•  Проверка числового ввода  2 580

•  HEX View  2 980

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Как перехватывать kernel-signals



program TestSignals;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  Libc;

var
  bTerminate: Boolean;

procedure SignalProc(SigNum: Integer); cdecl;
begin
  case SigNum of
    SIGQUIT:
      begin
        WriteLn('signal SIGQUIT');
        bTerminate := true;
      end;
    SIGUSR1: WriteLn('signal SIGUSR1');
  else
    WriteLn('not handled signal');
  end;
  signal(SigNum, SignalProc); // catch the signal again
end;

begin
  bTerminate := false;

  signal(SIGQUIT, SignalProc);
    // catch the signal SIGQUIT to procedure SignalProc
  signal(SIGUSR1, SignalProc);
    // catch the signal SIGUSR1 to procedure SignalProc

  repeat
    sleep(1);
  until bTerminate;
end.




Похожие по теме исходники

Terminate Kernel Process




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте