Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  996

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 925

•  TDictionary Custom Sort  7 874

•  Fast Watermark Sources  7 541

•  3D Designer  10 777

•  Sik Screen Capture  8 105

•  Patch Maker  8 298

•  Айболит (remote control)  8 351

•  ListBox Drag & Drop  7 203

•  Доска для игры Реверси  101 266

•  Графические эффекты  8 416

•  Рисование по маске  7 793

•  Перетаскивание изображений  6 383

•  Canvas Drawing  6 761

•  Рисование Луны  6 688

•  Поворот изображения  5 811

•  Рисование стержней  4 757

•  Paint on Shape  3 454

•  Генератор кроссвордов  4 458

•  Головоломка Paletto  3 595

•  Теорема Монжа об окружностях  4 389

•  Пазл Numbrix  2 843

•  Заборы и коммивояжеры  3 795

•  Игра HIP  2 560

•  Игра Go (Го)  2 570

•  Симулятор лифта  2 957

•  Программа укладки плитки  2 387

•  Генератор лабиринта  3 140

•  Проверка числового ввода  2 619

•  HEX View  3 024

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Каким образом узнать, открыто меню или нет




type
  TForm1 = class(TForm)
    MainMenu1: TMainMenu;
    Item01: TMenuItem;
    Item11: TMenuItem;
    Item21: TMenuItem;
  private
    { Private declarations }
  public
    procedure WMMenuSelect(var M: TWMMenuSelect); message
      WM_MENUSELECT;
  end;

implementation

{$R *.RES}

procedure TForm1.WMMenuSelect(var M: TWMMenuSelect);
begin
  inherited;
  { Этот Beep сигнализирует вообще об открытии меню }
  MessageBeep(MB_ICONASTERISK);
  { А зтот Beep - только о выборе в меню нового Item }
  if M.Menu = MainMenu1.Handle then
    MessageBeep(MB_ICONASTERISK);
end;

end.





Похожие по теме исходники

Генетический Алгоритм

БД Ресурсы Интернета

Учет посетителей интернет-салона




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте