Недавно добавленные исходники

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 023

•  TDictionary Custom Sort  6 972

•  Fast Watermark Sources  6 737

•  3D Designer  9 751

•  Sik Screen Capture  7 091

•  Patch Maker  7 517

•  Айболит (remote control)  7 473

•  ListBox Drag & Drop  6 335

•  Доска для игры Реверси  98 866

•  Графические эффекты  7 669

•  Рисование по маске  6 920

•  Перетаскивание изображений  5 767

•  Canvas Drawing  6 178

•  Рисование Луны  5 952

•  Поворот изображения  5 391

•  Рисование стержней  4 096

•  Paint on Shape  3 098

•  Генератор кроссвордов  4 070

•  Головоломка Paletto  3 213

•  Теорема Монжа об окружностях  4 082

•  Пазл Numbrix  2 654

•  Заборы и коммивояжеры  3 481

•  Игра HIP  2 385

•  Игра Go (Го)  2 324

•  Симулятор лифта  2 705

•  Программа укладки плитки  2 256

•  Генератор лабиринта  2 849

•  Проверка числового ввода  2 432

•  HEX View  2 780

•  Физический маятник  2 472

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Каким образом узнать, открыто меню или нет




type
  TForm1 = class(TForm)
    MainMenu1: TMainMenu;
    Item01: TMenuItem;
    Item11: TMenuItem;
    Item21: TMenuItem;
  private
    { Private declarations }
  public
    procedure WMMenuSelect(var M: TWMMenuSelect); message
      WM_MENUSELECT;
  end;

implementation

{$R *.RES}

procedure TForm1.WMMenuSelect(var M: TWMMenuSelect);
begin
  inherited;
  { Этот Beep сигнализирует вообще об открытии меню }
  MessageBeep(MB_ICONASTERISK);
  { А зтот Beep - только о выборе в меню нового Item }
  if M.Menu = MainMenu1.Handle then
    MessageBeep(MB_ICONASTERISK);
end;

end.





Похожие по теме исходники

Генетический Алгоритм

БД Ресурсы Интернета

Учет посетителей интернет-салона




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте