Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  699

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 700

•  TDictionary Custom Sort  7 657

•  Fast Watermark Sources  7 348

•  3D Designer  10 555

•  Sik Screen Capture  7 874

•  Patch Maker  8 096

•  Айболит (remote control)  8 157

•  ListBox Drag & Drop  6 951

•  Доска для игры Реверси  100 171

•  Графические эффекты  8 220

•  Рисование по маске  7 613

•  Перетаскивание изображений  6 216

•  Canvas Drawing  6 583

•  Рисование Луны  6 508

•  Поворот изображения  5 683

•  Рисование стержней  4 605

•  Paint on Shape  3 302

•  Генератор кроссвордов  4 291

•  Головоломка Paletto  3 433

•  Теорема Монжа об окружностях  4 252

•  Пазл Numbrix  2 756

•  Заборы и коммивояжеры  3 660

•  Игра HIP  2 468

•  Игра Go (Го)  2 453

•  Симулятор лифта  2 861

•  Программа укладки плитки  2 297

•  Генератор лабиринта  3 021

•  Проверка числового ввода  2 523

•  HEX View  2 931

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Директива компилятора - INCLUDE



Автор: Виктор Кода

В своей статье Пишем DirectX-движок я писал про проблему, возникающую в Object Pascal в связи с только явным подключением заголовочных файлов. Благодаря одному человеку, подсказавшему решение, для меня эта проблема в основом снята. Хочу поделиться решением.

Существует такая директива компилятора - {$INCLUDE filename} и её более короткий аналог {$I filename}. Раньше я недооценивал её значение, т. к. в чужих программах с помощью неё к коду программы подключались либо файлы с процедурами, либо списки ассемблерных команд. Выяснилось, что с помощью этой директивы можно подключать и ссылки на другие файлы программы. Поясню на примере.

В IDE Delphi 5 при создании нового проекта в интерфейсной секции автоматически формируется список uses такого вида:

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs;

Начинающие ещё не усматривают никакого подвоха в этом (как не замечал этого и я, когда только осваивал программирование), но постепенно с ростом программ список uses, помимо ссылок на стандартные файлы среды, начинает пополняться десятками собственных и грозит распухнуть до гигинтских размеров. Частично её можно решить, если весь код собрать в нескольких файлах, но это неудобно.

Выход один - можно создать отдельный файл - назовём его, например, vcl.pas. После этого модернизируем его так:
//------------------------------------------------------------------
//    Файл:     vcl.pas
//    Описание: Список ссылок на стандартные модули VCL
//------------------------------------------------------------------
Windows,
Messages,
SysUtils,
Classes,
Graphics,
Controls,
Forms,
Dialogs

Замечу, здесь нет ошибки! Именно так, без всех зарезервированных слов языка, должен выглядеть этот файл. После Dialogs точка с запятой отсутствует.

Теперь в модуле Unit1.pas удаляем все ссылки и пишем:
uses
  Activex, // для наглядности
{$I vcl};
Т. к. расширение по умолчанию - *.pas, его можно не указывать. Что же произошло? Директивой {$i} мы указали компилятору подставить список ссылок в текст модуля Unit1.pas. Получилось
uses
  Activex,
  Windows,
  Messages,
  SysUtils,
  Classes,
  Graphics,
  Controls,
  Forms,
  Dialogs;
Если бы поставили запятую ранее, то получилось бы ,; - что недопустимо. Можно поставить точку с запятой в конце списка ссылок в файле vcl.pas, но тогда нельзя ставить этот символ после директивы. Просто уясните себе, что директива {$INCLUDE} подставляет в исходную программу блок строк из указанного файла, и код необходимо согласовать. Также необходимо помнить, что данный файл (vcl.pas) не должен быть подключен к проекту, другими словами, в файле проекта ссылка вроде
vcl in 'vcl.pas';
должна отсутствовать - иначе возникнет ошибка наподобие
[Error]vcl.pas(5): 'UNIT' expected but identifier 'Windows' found.

Данная директива не решает всех проблем, это ведь не аналог директивы #include из языка С. Например, С позволяет организовать видимость модулей на нескольких уровнях - например, если модуль B включает модуль С, то модуль А, подключив модуль В, получит в своё распоряжение также и данные из модуля С. В нашем случае это недоступно, однако часто это и не требуется. А вот сократить список uses в каждом файле проекта - это может быть полезно.








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте