Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  940

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 881

•  TDictionary Custom Sort  7 833

•  Fast Watermark Sources  7 502

•  3D Designer  10 735

•  Sik Screen Capture  8 057

•  Patch Maker  8 262

•  Айболит (remote control)  8 311

•  ListBox Drag & Drop  7 135

•  Доска для игры Реверси  100 940

•  Графические эффекты  8 377

•  Рисование по маске  7 754

•  Перетаскивание изображений  6 353

•  Canvas Drawing  6 722

•  Рисование Луны  6 654

•  Поворот изображения  5 792

•  Рисование стержней  4 732

•  Paint on Shape  3 435

•  Генератор кроссвордов  4 422

•  Головоломка Paletto  3 567

•  Теорема Монжа об окружностях  4 362

•  Пазл Numbrix  2 824

•  Заборы и коммивояжеры  3 777

•  Игра HIP  2 543

•  Игра Go (Го)  2 548

•  Симулятор лифта  2 939

•  Программа укладки плитки  2 365

•  Генератор лабиринта  3 117

•  Проверка числового ввода  2 602

•  HEX View  3 005

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Как определить скорость процессора 3




function RdTSC : int64; register;
asm
  db $0f, $31
end;

function GetCyclesPerSecond : int64;
var
  hF, T, et, sc : int64;
begin
  QueryPerformanceFrequency(hF); // HiTicks / second
  QueryPerformanceCounter(T); // Determine start HiTicks
  et := T + hF; // (Cycles are passing, but we can still USE them!)
  sc := RdTSC; // Get start cycles
  repeat // Use Hi Perf Timer to loop for 1 second
    QueryPerformanceCounter(T); // Check ticks NOW
  until (T >= et); // Break the moment we equal or exceed et
    Result := RdTSC - sc; // Get stop cycles and calculate result
end;








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте