Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  906

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 857

•  TDictionary Custom Sort  7 803

•  Fast Watermark Sources  7 478

•  3D Designer  10 711

•  Sik Screen Capture  8 030

•  Patch Maker  8 233

•  Айболит (remote control)  8 288

•  ListBox Drag & Drop  7 100

•  Доска для игры Реверси  100 737

•  Графические эффекты  8 356

•  Рисование по маске  7 730

•  Перетаскивание изображений  6 331

•  Canvas Drawing  6 703

•  Рисование Луны  6 636

•  Поворот изображения  5 771

•  Рисование стержней  4 714

•  Paint on Shape  3 417

•  Генератор кроссвордов  4 401

•  Головоломка Paletto  3 547

•  Теорема Монжа об окружностях  4 348

•  Пазл Numbrix  2 814

•  Заборы и коммивояжеры  3 763

•  Игра HIP  2 534

•  Игра Go (Го)  2 536

•  Симулятор лифта  2 929

•  Программа укладки плитки  2 357

•  Генератор лабиринта  3 102

•  Проверка числового ввода  2 591

•  HEX View  2 995

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Как определить скорость процессора 3




function RdTSC : int64; register;
asm
  db $0f, $31
end;

function GetCyclesPerSecond : int64;
var
  hF, T, et, sc : int64;
begin
  QueryPerformanceFrequency(hF); // HiTicks / second
  QueryPerformanceCounter(T); // Determine start HiTicks
  et := T + hF; // (Cycles are passing, but we can still USE them!)
  sc := RdTSC; // Get start cycles
  repeat // Use Hi Perf Timer to loop for 1 second
    QueryPerformanceCounter(T); // Check ticks NOW
  until (T >= et); // Break the moment we equal or exceed et
    Result := RdTSC - sc; // Get stop cycles and calculate result
end;








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте