Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  823

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 783

•  TDictionary Custom Sort  7 739

•  Fast Watermark Sources  7 417

•  3D Designer  10 638

•  Sik Screen Capture  7 957

•  Patch Maker  8 175

•  Айболит (remote control)  8 221

•  ListBox Drag & Drop  7 029

•  Доска для игры Реверси  100 441

•  Графические эффекты  8 299

•  Рисование по маске  7 675

•  Перетаскивание изображений  6 279

•  Canvas Drawing  6 654

•  Рисование Луны  6 577

•  Поворот изображения  5 728

•  Рисование стержней  4 669

•  Paint on Shape  3 369

•  Генератор кроссвордов  4 339

•  Головоломка Paletto  3 495

•  Теорема Монжа об окружностях  4 310

•  Пазл Numbrix  2 786

•  Заборы и коммивояжеры  3 719

•  Игра HIP  2 507

•  Игра Go (Го)  2 501

•  Симулятор лифта  2 895

•  Программа укладки плитки  2 326

•  Генератор лабиринта  3 053

•  Проверка числового ввода  2 557

•  HEX View  2 964

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Как определить скорость процессора 3




function RdTSC : int64; register;
asm
  db $0f, $31
end;

function GetCyclesPerSecond : int64;
var
  hF, T, et, sc : int64;
begin
  QueryPerformanceFrequency(hF); // HiTicks / second
  QueryPerformanceCounter(T); // Determine start HiTicks
  et := T + hF; // (Cycles are passing, but we can still USE them!)
  sc := RdTSC; // Get start cycles
  repeat // Use Hi Perf Timer to loop for 1 second
    QueryPerformanceCounter(T); // Check ticks NOW
  until (T >= et); // Break the moment we equal or exceed et
    Result := RdTSC - sc; // Get stop cycles and calculate result
end;








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте