Недавно добавленные исходники

•  TDictionary Custom Sort  2 704

•  Fast Watermark Sources  2 571

•  3D Designer  4 230

•  Sik Screen Capture  2 880

•  Patch Maker  3 086

•  Айболит (remote control)  2 911

•  ListBox Drag & Drop  2 516

•  Доска для игры Реверси  74 780

•  Графические эффекты  3 344

•  Рисование по маске  2 551

•  Перетаскивание изображений  2 138

•  Canvas Drawing  2 213

•  Рисование Луны  2 146

•  Поворот изображения  1 722

•  Рисование стержней  1 747

•  Paint on Shape  1 228

•  Генератор кроссвордов  1 816

•  Головоломка Paletto  1 457

•  Теорема Монжа об окружностях  1 824

•  Пазл Numbrix  1 359

•  Заборы и коммивояжеры  1 623

•  Игра HIP  1 108

•  Игра Go (Го)  1 065

•  Симулятор лифта  1 236

•  Программа укладки плитки  1 017

•  Генератор лабиринта  1 329

•  Проверка числового ввода  1 097

•  HEX View  1 273

•  Физический маятник  1 144

•  Задача коммивояжера  1 176

 
скрыть


Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Как с помощью функции Textout вывести на канве прозрачный текст



Вот небольшой участок кода из купленного мною CD-ROM "How To Book". Файл с именем "HowUtils.Pas" содержит реализацию алгоритма "потухания" текста и обратного ему эффекта на холсте, откуда вы можете почерпнуть необходимую вам информацию.


function TFadeEffect.FadeInText(Target: TCanvas; X, Y: integer; FText: string):
  TRect;
var
  Pic: TBitmap;
  W, H: integer;
  PicRect, TarRect: TRect;
begin
  Pic := TBitmap.Create;
  Pic.Canvas.Font := Target.Font;
  W := Pic.Canvas.TextWidth(FText);
  H := Pic.Canvas.TextHeight(FText);
  Pic.Width := W;
  Pic.Height := H;
  PicRect := Rect(0, 0, W, H);
  TarRect := Rect(X, Y, X + W, Y + H);
  Pic.Canvas.CopyRect(PicRect, Target, TarRect);
  SetBkMode(Pic.Canvas.Handle, Transparent);
  Pic.Canvas.TextOut(0, 0, FText);
  FadeInto(Target, X, Y, Pic);
  Pic.Free;
  FadeInText := TarRect;
end;

procedure TFadeEffect.FadeOutText(Target: TCanvas; TarRect: TRect; Orig:
  TBitmap);
var
  Pic: TBitmap;
  PicRect: TRect;
begin
  Pic := TBitmap.Create;
  Pic.Width := TarRect.Right - TarRect.Left;
  Pic.Height := TarRect.Bottom - TarRect.Top;
  PicRect := Rect(0, 0, Pic.Width, Pic.Height);
  Pic.Canvas.CopyRect(PicRect, Orig.Canvas, TarRect);
  FadeInto(Target, TarRect.Left, TarRect.Top, Pic);
  Pic.Free;
end;





Похожие по теме исходники

Линейная интерполяция функции

Image2Text (изображение в текст)

Генератор текстур

TextureGen (генератор текстур)

 

Текст Drag & Drop

Текст по синусоиде

Текст внутри файла

Зеркальный текст

 



Copyright © 2004-2023 "Delphi Sources" by BrokenByte Software. Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте