Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  862

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 810

•  TDictionary Custom Sort  7 770

•  Fast Watermark Sources  7 443

•  3D Designer  10 673

•  Sik Screen Capture  7 991

•  Patch Maker  8 199

•  Айболит (remote control)  8 250

•  ListBox Drag & Drop  7 062

•  Доска для игры Реверси  100 561

•  Графические эффекты  8 325

•  Рисование по маске  7 701

•  Перетаскивание изображений  6 305

•  Canvas Drawing  6 677

•  Рисование Луны  6 606

•  Поворот изображения  5 748

•  Рисование стержней  4 686

•  Paint on Shape  3 397

•  Генератор кроссвордов  4 366

•  Головоломка Paletto  3 513

•  Теорема Монжа об окружностях  4 326

•  Пазл Numbrix  2 800

•  Заборы и коммивояжеры  3 744

•  Игра HIP  2 518

•  Игра Go (Го)  2 515

•  Симулятор лифта  2 912

•  Программа укладки плитки  2 338

•  Генератор лабиринта  3 079

•  Проверка числового ввода  2 574

•  HEX View  2 977

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Delphi и графика



Если вам нужно просто вывести одно изображение, создайте объект TBitmap, "поиграйтесь" с ним, а когда изображение будет готово появиться на экране, вызовите функцию Image.Canvas.Draw(0, 0, Bitmap), которая скопирует и нарисует его на экране. Как вы наверное заметили, основное время занимает рисование картинки на экране, а не установка ее атрибутов. В результате мы устанавливаем цвета на невидимом объекте (TBitmap мы уже создали), и отображаем только полностью готовый Bitmap. Вот демонстрационный код для формы с единственным на ней компонентом Image:


procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
  TmpX, TmpY: Byte;
  MyImage: TBitmap;
begin
  Form1.Width := 260;
  Form1.Height := 260;
  Image1.Width := 250;
  Image1.Height := 250;
  Image1.top := 5;
  Image1.width := 5;
  MyImage := TBitmap.Create;
  MyImage.Width := 250;
  MyImage.Height := 250;
  for TmpX := 0 to 249 do
    for TmpY := 0 to 249 do
      MyImage.Canvas.Pixels[TmpX, TmpY] :=
        RGB(TmpX, 250 - TmpY, (TmpX + TmpY div 2));
  Image1.Canvas.Draw(0, 0, MyImage);
  MyImage.Free;
end;

Если вы хотите сделать действительно быструю графику, взгляните на функции GDI (API) и/или функции WinG, которые для вас разработали программисты Microsoft. Трактовка их для данной статьи немного скучна, да и не имеет никакого отношения к Delphi.





Похожие по теме исходники

Delphi Magazine

Tetris DelphiX

Quake Delphi Sources

Delphi MMOG

 

Delphi Яндекс Директ

Delphi to HTML Converter

Проверка знаний Delphi

Is Delphi Dying Monitor

 

Autosave Delphi 7




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте