Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  1 053

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 988

•  TDictionary Custom Sort  7 922

•  Fast Watermark Sources  7 582

•  3D Designer  10 822

•  Sik Screen Capture  8 161

•  Patch Maker  8 348

•  Айболит (remote control)  8 398

•  ListBox Drag & Drop  7 255

•  Доска для игры Реверси  101 511

•  Графические эффекты  8 454

•  Рисование по маске  7 820

•  Перетаскивание изображений  6 413

•  Canvas Drawing  6 799

•  Рисование Луны  6 735

•  Поворот изображения  5 835

•  Рисование стержней  4 782

•  Paint on Shape  3 479

•  Генератор кроссвордов  4 497

•  Головоломка Paletto  3 619

•  Теорема Монжа об окружностях  4 409

•  Пазл Numbrix  2 860

•  Заборы и коммивояжеры  3 812

•  Игра HIP  2 581

•  Игра Go (Го)  2 595

•  Симулятор лифта  2 974

•  Программа укладки плитки  2 403

•  Генератор лабиринта  3 154

•  Проверка числового ввода  2 638

•  HEX View  3 047

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Реализация функции Delay 2



Оформил: DeeCo


procedure Delay(msecs: Longint);
 var
   targettime: Longint;
   Msg: TMsg;
 begin
   targettime := GetTickCount + msecs;
   while targettime > GetTickCount do
     if PeekMessage(Msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE) then
     begin
       If Msg.message = WM_QUIT Then
       begin
         PostQuitMessage(msg.wparam);
         Break;
       end;
       TranslateMessage(Msg);
       DispatchMessage(Msg);
     end;
 end;

 { 
  Note: 
  The elapsed time is stored as a DWORD value. 
  Therefore, the time will wrap around to zero if the system is 
  run continuously for 49.7 days. 
}





Похожие по теме исходники

Линейная интерполяция функции




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте