Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  862

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 812

•  TDictionary Custom Sort  7 771

•  Fast Watermark Sources  7 443

•  3D Designer  10 673

•  Sik Screen Capture  7 993

•  Patch Maker  8 199

•  Айболит (remote control)  8 250

•  ListBox Drag & Drop  7 062

•  Доска для игры Реверси  100 562

•  Графические эффекты  8 325

•  Рисование по маске  7 701

•  Перетаскивание изображений  6 305

•  Canvas Drawing  6 677

•  Рисование Луны  6 607

•  Поворот изображения  5 748

•  Рисование стержней  4 687

•  Paint on Shape  3 397

•  Генератор кроссвордов  4 367

•  Головоломка Paletto  3 513

•  Теорема Монжа об окружностях  4 326

•  Пазл Numbrix  2 801

•  Заборы и коммивояжеры  3 744

•  Игра HIP  2 519

•  Игра Go (Го)  2 515

•  Симулятор лифта  2 912

•  Программа укладки плитки  2 338

•  Генератор лабиринта  3 079

•  Проверка числового ввода  2 574

•  HEX View  2 977

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Создание и использование 256-цветной палитры



Автор: Bob Teller

Вот пример того, как можно создать и использовать палитру для 256-цветных изображений. Вам, вероятно, необходимо использовать API функции SelectPalette и RealizePalette, в зависимости от того как вы хотите использовать ваше изображение.


procedure TfrmMain.MakePalette(forBitMap: TBitMap);
var
  pNewPal: PLogPalette;
  lSize: LongInt;
  nCntr: Byte;
begin
  lSize := SizeOf(TLogPalette) +
    SizeOf(TPaletteEntry) * 256;
  try
    GetMem(pNewPal, lSize);
    pNewPal^.palNumEntries := 256;
    pNewPal^.palVersion := $300;
{$R-} {выключаем контроль допустимого диапазона}
    {создаем данные палитры...}
    for nCntr := 0 to 254 do
    begin
      pNewPal^.palPalEntry[nCntr].peRed := nCntr + 20;
      pNewPal^.palPalEntry[nCntr].peGreen := nCntr + 20;
      pNewPal^.palPalEntry[nCntr].peBlue := nCntr + 20;
      pNewPal^.palPalEntry[nCntr].peFlags := pc_nocollapse;
    end;
{$R+} {включаем контроль допустимого диапазона}
    {удаляем старый hPal; предохраняемся от утечки памяти}
    DeleteObject(hPal);
    {создаем новую палитру на основе новых значений}
    hPal := CreatePalette(pNewPal^);
    {назначаем новую палитру}
    forBitMap.Palette := hPal;
  finally
    FreeMem(pNewPal, lSize);
  end;
end;





Похожие по теме исходники

Создание таблиц в Paradox




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте