Недавно добавленные исходники

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  3 789

•  TDictionary Custom Sort  5 902

•  Fast Watermark Sources  5 704

•  3D Designer  8 478

•  Sik Screen Capture  6 037

•  Patch Maker  6 482

•  Айболит (remote control)  6 474

•  ListBox Drag & Drop  5 338

•  Доска для игры Реверси  94 950

•  Графические эффекты  6 677

•  Рисование по маске  5 801

•  Перетаскивание изображений  4 862

•  Canvas Drawing  5 236

•  Рисование Луны  4 959

•  Поворот изображения  4 505

•  Рисование стержней  3 187

•  Paint on Shape  2 434

•  Генератор кроссвордов  3 308

•  Головоломка Paletto  2 619

•  Теорема Монжа об окружностях  3 403

•  Пазл Numbrix  2 249

•  Заборы и коммивояжеры  2 909

•  Игра HIP  1 879

•  Игра Go (Го)  1 795

•  Симулятор лифта  2 131

•  Программа укладки плитки  1 860

•  Генератор лабиринта  2 296

•  Проверка числового ввода  1 985

•  HEX View  2 294

•  Физический маятник  1 958

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Кнопка со звуком



Когда Вы нажимаете на кнопку, то видите трёхмерный эффект нажатия. А как же насчёт четвёртого измерения, например звука ? Ну тогда нам понадобится звук для нажатия и звук для отпускания кнопки. Если есть желание, то можно добавить даже речевую подсказку, однако не будем сильно углубляться.

Компонент звуковой кнопки имеет два новых свойства:


type
  TDdhSoundButton = class(TButton)
    private
      FSoundUp, FSoundDown: string;
    protected
      procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
      procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
    published
      property SoundUp: string read FSoundUp write FSoundUp;
      property SoundDown: string read FSoundDown write FSoundDown;
end;

Звуки будут проигрываться при нажатии и отпускании кнопки:


procedure TDdhSoundButton.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited;
  PlaySound(PChar(FSoundDown), 0, snd_Async);
end;

procedure TDdhSoundButton.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited;
  PlaySound(PChar(FSoundUp), 0, snd_Async);
end;








Copyright © 2004-2025 "Delphi Sources" by BrokenByte Software. Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте