Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  900

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 854

•  TDictionary Custom Sort  7 800

•  Fast Watermark Sources  7 475

•  3D Designer  10 708

•  Sik Screen Capture  8 027

•  Patch Maker  8 231

•  Айболит (remote control)  8 284

•  ListBox Drag & Drop  7 096

•  Доска для игры Реверси  100 716

•  Графические эффекты  8 352

•  Рисование по маске  7 727

•  Перетаскивание изображений  6 326

•  Canvas Drawing  6 701

•  Рисование Луны  6 633

•  Поворот изображения  5 768

•  Рисование стержней  4 713

•  Paint on Shape  3 416

•  Генератор кроссвордов  4 398

•  Головоломка Paletto  3 543

•  Теорема Монжа об окружностях  4 348

•  Пазл Numbrix  2 814

•  Заборы и коммивояжеры  3 763

•  Игра HIP  2 533

•  Игра Go (Го)  2 535

•  Симулятор лифта  2 929

•  Программа укладки плитки  2 357

•  Генератор лабиринта  3 101

•  Проверка числового ввода  2 591

•  HEX View  2 995

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Кнопка со звуком



Когда Вы нажимаете на кнопку, то видите трёхмерный эффект нажатия. А как же насчёт четвёртого измерения, например звука ? Ну тогда нам понадобится звук для нажатия и звук для отпускания кнопки. Если есть желание, то можно добавить даже речевую подсказку, однако не будем сильно углубляться.

Компонент звуковой кнопки имеет два новых свойства:


type
  TDdhSoundButton = class(TButton)
    private
      FSoundUp, FSoundDown: string;
    protected
      procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
      procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
    published
      property SoundUp: string read FSoundUp write FSoundUp;
      property SoundDown: string read FSoundDown write FSoundDown;
end;

Звуки будут проигрываться при нажатии и отпускании кнопки:


procedure TDdhSoundButton.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited;
  PlaySound(PChar(FSoundDown), 0, snd_Async);
end;

procedure TDdhSoundButton.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited;
  PlaySound(PChar(FSoundUp), 0, snd_Async);
end;








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте