Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  778

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 753

•  TDictionary Custom Sort  7 711

•  Fast Watermark Sources  7 393

•  3D Designer  10 610

•  Sik Screen Capture  7 920

•  Patch Maker  8 151

•  Айболит (remote control)  8 196

•  ListBox Drag & Drop  7 000

•  Доска для игры Реверси  100 320

•  Графические эффекты  8 276

•  Рисование по маске  7 652

•  Перетаскивание изображений  6 255

•  Canvas Drawing  6 628

•  Рисование Луны  6 550

•  Поворот изображения  5 713

•  Рисование стержней  4 649

•  Paint on Shape  3 350

•  Генератор кроссвордов  4 323

•  Головоломка Paletto  3 477

•  Теорема Монжа об окружностях  4 295

•  Пазл Numbrix  2 781

•  Заборы и коммивояжеры  3 701

•  Игра HIP  2 496

•  Игра Go (Го)  2 487

•  Симулятор лифта  2 886

•  Программа укладки плитки  2 317

•  Генератор лабиринта  3 044

•  Проверка числового ввода  2 547

•  HEX View  2 950

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Кнопка со звуком



Когда Вы нажимаете на кнопку, то видите трёхмерный эффект нажатия. А как же насчёт четвёртого измерения, например звука ? Ну тогда нам понадобится звук для нажатия и звук для отпускания кнопки. Если есть желание, то можно добавить даже речевую подсказку, однако не будем сильно углубляться.

Компонент звуковой кнопки имеет два новых свойства:


type
  TDdhSoundButton = class(TButton)
    private
      FSoundUp, FSoundDown: string;
    protected
      procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
      procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
    published
      property SoundUp: string read FSoundUp write FSoundUp;
      property SoundDown: string read FSoundDown write FSoundDown;
end;

Звуки будут проигрываться при нажатии и отпускании кнопки:


procedure TDdhSoundButton.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited;
  PlaySound(PChar(FSoundDown), 0, snd_Async);
end;

procedure TDdhSoundButton.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited;
  PlaySound(PChar(FSoundUp), 0, snd_Async);
end;








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте