Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  1 060

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  6 000

•  TDictionary Custom Sort  7 929

•  Fast Watermark Sources  7 587

•  3D Designer  10 828

•  Sik Screen Capture  8 170

•  Patch Maker  8 357

•  Айболит (remote control)  8 406

•  ListBox Drag & Drop  7 272

•  Доска для игры Реверси  101 604

•  Графические эффекты  8 465

•  Рисование по маске  7 826

•  Перетаскивание изображений  6 419

•  Canvas Drawing  6 804

•  Рисование Луны  6 746

•  Поворот изображения  5 841

•  Рисование стержней  4 792

•  Paint on Shape  3 483

•  Генератор кроссвордов  4 510

•  Головоломка Paletto  3 625

•  Теорема Монжа об окружностях  4 415

•  Пазл Numbrix  2 867

•  Заборы и коммивояжеры  3 818

•  Игра HIP  2 586

•  Игра Go (Го)  2 602

•  Симулятор лифта  2 981

•  Программа укладки плитки  2 411

•  Генератор лабиринта  3 158

•  Проверка числового ввода  2 643

•  HEX View  3 054

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Кнопка со звуком



Когда Вы нажимаете на кнопку, то видите трёхмерный эффект нажатия. А как же насчёт четвёртого измерения, например звука ? Ну тогда нам понадобится звук для нажатия и звук для отпускания кнопки. Если есть желание, то можно добавить даже речевую подсказку, однако не будем сильно углубляться.

Компонент звуковой кнопки имеет два новых свойства:


type
  TDdhSoundButton = class(TButton)
    private
      FSoundUp, FSoundDown: string;
    protected
      procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
      procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
    published
      property SoundUp: string read FSoundUp write FSoundUp;
      property SoundDown: string read FSoundDown write FSoundDown;
end;

Звуки будут проигрываться при нажатии и отпускании кнопки:


procedure TDdhSoundButton.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited;
  PlaySound(PChar(FSoundDown), 0, snd_Async);
end;

procedure TDdhSoundButton.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited;
  PlaySound(PChar(FSoundUp), 0, snd_Async);
end;








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте