Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  639

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 652

•  TDictionary Custom Sort  7 610

•  Fast Watermark Sources  7 303

•  3D Designer  10 500

•  Sik Screen Capture  7 820

•  Patch Maker  8 049

•  Айболит (remote control)  8 105

•  ListBox Drag & Drop  6 913

•  Доска для игры Реверси  100 047

•  Графические эффекты  8 170

•  Рисование по маске  7 570

•  Перетаскивание изображений  6 174

•  Canvas Drawing  6 540

•  Рисование Луны  6 467

•  Поворот изображения  5 649

•  Рисование стержней  4 569

•  Paint on Shape  3 276

•  Генератор кроссвордов  4 262

•  Головоломка Paletto  3 397

•  Теорема Монжа об окружностях  4 225

•  Пазл Numbrix  2 741

•  Заборы и коммивояжеры  3 641

•  Игра HIP  2 446

•  Игра Go (Го)  2 429

•  Симулятор лифта  2 835

•  Программа укладки плитки  2 280

•  Генератор лабиринта  2 989

•  Проверка числового ввода  2 499

•  HEX View  2 902

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Программное нажатие кнопки



Оформил: DeeCo

{ 1. Way: Sending a Message }

 Button1.Perform(WM_LBUTTONDOWN, 0, 0);
 Button1.Perform(WM_LBUTTONUP, 0, 0);

 { 2. Way: With the Click Method }

 Button1.Click;

 { 3. Way: With a pressed effect: 

The BM_SETSTATE message is sent by an application 
to change the highlight state of a button. 
}

 SendMessage(Button2.Handle, BM_SETSTATE, 1, 0);
 Button2.Click;
 Sleep(100); // Some delay 
PostMessage(Button2.Handle, BM_SETSTATE, 0, 0);







Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте