Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  928

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 870

•  TDictionary Custom Sort  7 820

•  Fast Watermark Sources  7 492

•  3D Designer  10 726

•  Sik Screen Capture  8 045

•  Patch Maker  8 253

•  Айболит (remote control)  8 303

•  ListBox Drag & Drop  7 122

•  Доска для игры Реверси  100 884

•  Графические эффекты  8 369

•  Рисование по маске  7 745

•  Перетаскивание изображений  6 344

•  Canvas Drawing  6 713

•  Рисование Луны  6 648

•  Поворот изображения  5 782

•  Рисование стержней  4 722

•  Paint on Shape  3 430

•  Генератор кроссвордов  4 413

•  Головоломка Paletto  3 556

•  Теорема Монжа об окружностях  4 355

•  Пазл Numbrix  2 820

•  Заборы и коммивояжеры  3 772

•  Игра HIP  2 541

•  Игра Go (Го)  2 541

•  Симулятор лифта  2 936

•  Программа укладки плитки  2 362

•  Генератор лабиринта  3 113

•  Проверка числового ввода  2 598

•  HEX View  3 003

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Битовые множества



Бит - это байт минус налоги.

В явном виде битовых множеств в языке Object Pascal нет. Но вместо этого можно использовать обычные множества, которые на самом деле и хранятся как битовые. Если множество вам нужно для проверки, установлен ли какой то бит в слове


type  
  PByteSet = ^TByteSet;  
  TByteSet = set of Byte;  
var  
  W: Word;  
...  
{ если бит 3 в слове W установлен, тогда ... }  
  if 3 in PByteSet(@W)^ then ...  
... 

В Delphi 2.0 есть специальный класс TBitSet, который ведет себя как битовое множество.Для Delphi 1.0 вы можете написать такой класс самостоятельно.








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте