Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  809

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 775

•  TDictionary Custom Sort  7 730

•  Fast Watermark Sources  7 409

•  3D Designer  10 631

•  Sik Screen Capture  7 945

•  Patch Maker  8 163

•  Айболит (remote control)  8 213

•  ListBox Drag & Drop  7 019

•  Доска для игры Реверси  100 393

•  Графические эффекты  8 288

•  Рисование по маске  7 663

•  Перетаскивание изображений  6 268

•  Canvas Drawing  6 642

•  Рисование Луны  6 565

•  Поворот изображения  5 721

•  Рисование стержней  4 660

•  Paint on Shape  3 362

•  Генератор кроссвордов  4 331

•  Головоломка Paletto  3 489

•  Теорема Монжа об окружностях  4 304

•  Пазл Numbrix  2 783

•  Заборы и коммивояжеры  3 711

•  Игра HIP  2 503

•  Игра Go (Го)  2 496

•  Симулятор лифта  2 890

•  Программа укладки плитки  2 323

•  Генератор лабиринта  3 049

•  Проверка числового ввода  2 554

•  HEX View  2 958

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Битовые множества



Бит - это байт минус налоги.

В явном виде битовых множеств в языке Object Pascal нет. Но вместо этого можно использовать обычные множества, которые на самом деле и хранятся как битовые. Если множество вам нужно для проверки, установлен ли какой то бит в слове


type  
  PByteSet = ^TByteSet;  
  TByteSet = set of Byte;  
var  
  W: Word;  
...  
{ если бит 3 в слове W установлен, тогда ... }  
  if 3 in PByteSet(@W)^ then ...  
... 

В Delphi 2.0 есть специальный класс TBitSet, который ведет себя как битовое множество.Для Delphi 1.0 вы можете написать такой класс самостоятельно.








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте