Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  965

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 899

•  TDictionary Custom Sort  7 850

•  Fast Watermark Sources  7 520

•  3D Designer  10 750

•  Sik Screen Capture  8 078

•  Patch Maker  8 279

•  Айболит (remote control)  8 326

•  ListBox Drag & Drop  7 165

•  Доска для игры Реверси  101 113

•  Графические эффекты  8 393

•  Рисование по маске  7 769

•  Перетаскивание изображений  6 363

•  Canvas Drawing  6 739

•  Рисование Луны  6 669

•  Поворот изображения  5 799

•  Рисование стержней  4 744

•  Paint on Shape  3 445

•  Генератор кроссвордов  4 435

•  Головоломка Paletto  3 579

•  Теорема Монжа об окружностях  4 375

•  Пазл Numbrix  2 833

•  Заборы и коммивояжеры  3 787

•  Игра HIP  2 552

•  Игра Go (Го)  2 559

•  Симулятор лифта  2 950

•  Программа укладки плитки  2 376

•  Генератор лабиринта  3 126

•  Проверка числового ввода  2 609

•  HEX View  3 014

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Соглашения о вызовах DLL



Автор: David Berg

Кто-нибудь может мне сказать, почему мои перекомпилированные DLL-ки не грузятся? Передаются только данные, имеющие тип pchars и integer.

Одно отличие между 16- и 32-битной версией Delphi - соглашение о вызове. 16-битная версия использует по умолчанию вызов PASCAL (перекрываемый CDECL). 32-битная использует по умолчанию FASTCALL, но может перекрываться CDECL, PASCAL или STDCALL.

Я не уверен в том, что сейчас использует VB (в 16-битном Windows API был Pascal, в 32-битном - STDCALL). Я добавляю ко всем экспортируемым функциям ключевое слово "PASCAL". Если это не решает проблему, попробуйте использовать "STDCALL".





Похожие по теме исходники

DLL Form

DLL in Resources

DLL Injector




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте