Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  654

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 663

•  TDictionary Custom Sort  7 625

•  Fast Watermark Sources  7 316

•  3D Designer  10 513

•  Sik Screen Capture  7 833

•  Patch Maker  8 060

•  Айболит (remote control)  8 116

•  ListBox Drag & Drop  6 923

•  Доска для игры Реверси  100 077

•  Графические эффекты  8 184

•  Рисование по маске  7 584

•  Перетаскивание изображений  6 183

•  Canvas Drawing  6 548

•  Рисование Луны  6 477

•  Поворот изображения  5 658

•  Рисование стержней  4 579

•  Paint on Shape  3 283

•  Генератор кроссвордов  4 272

•  Головоломка Paletto  3 405

•  Теорема Монжа об окружностях  4 231

•  Пазл Numbrix  2 745

•  Заборы и коммивояжеры  3 647

•  Игра HIP  2 453

•  Игра Go (Го)  2 435

•  Симулятор лифта  2 842

•  Программа укладки плитки  2 285

•  Генератор лабиринта  2 997

•  Проверка числового ввода  2 508

•  HEX View  2 909

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Соглашения о вызовах DLL



Автор: David Berg

Кто-нибудь может мне сказать, почему мои перекомпилированные DLL-ки не грузятся? Передаются только данные, имеющие тип pchars и integer.

Одно отличие между 16- и 32-битной версией Delphi - соглашение о вызове. 16-битная версия использует по умолчанию вызов PASCAL (перекрываемый CDECL). 32-битная использует по умолчанию FASTCALL, но может перекрываться CDECL, PASCAL или STDCALL.

Я не уверен в том, что сейчас использует VB (в 16-битном Windows API был Pascal, в 32-битном - STDCALL). Я добавляю ко всем экспортируемым функциям ключевое слово "PASCAL". Если это не решает проблему, попробуйте использовать "STDCALL".





Похожие по теме исходники

DLL Form

DLL in Resources

DLL Injector




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте