DirectX - крайне не советую использовать если есть другие варианты. Движок очень тякучий. Создаётся буфер для звука что-бы воспроизвести единожды - после воспроизведения не очищается, результат - утечка. Со спрайтами похожая ситуация, я во время работы с DirectX очень много редактировал оригинальные исходники, в итоге просто перешёл на другой.
AleD, не буду с вами спорить, но иногда надо бы и на Директе делать, а материала для Делфи по нему практически нету, так что если кто то знает про статьи и примеры пишите в этой теме.