![]() |
|
#1
|
||||
|
||||
![]() Всем доброго времени времени
![]() У меня есть вопрос по OpenGL, а если быть точнее, то как в OpenGL вожно вывести текст как 3-х мерный объект и как двухмерный объект привязанный к координатам 3-х мерного прстранства, с условием, чтобы текст всегда был повернут к камере? Заранее благодарен. — Как тебя понимать? — Понимать меня не обязательно. Обязательно меня любить и кормить вовремя. На Delphi, увы, больше не программирую. Рекомендуемая литература по программированию |