![]() |
|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
#1
|
|||
|
|||
![]() Доброго всем раннего утра (сейчас 6:27
![]() Возник вопрос. У меня есть функция glGetString(name: TGLEnum): PGLChar. Тип PGLChar = PAnsiChar. Функция возвращает текущую версию OpenGL на компьютере. Вопрос: как получить данные в формате integer, а не PAnsiChar? Это необходимо для сравнение необходимой и текущей версий OpenGL. Делаем'c разные игры. Искать на glscene.ru |