Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Delphi .NET
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 16.05.2007, 10:21
AlexSku AlexSku вне форума
Специалист
 
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 884
Репутация: 21699
По умолчанию Как загрузить текстуру в DirectX?

В DirectX SDK (Direct3D) есть класс TextureLoader c методом LoadFromFile(..."banana.bmp") - пример из Tutorial5 Textures. А Delphi.Net (8) такого класса не находит. Как загрузить текстуру? (Среди конструкторов класса Texture увидел методы FromBitmap и FromStream. Может, есть способ название файла преобразовать, напр., в stream?)
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 16.05.2007, 12:51
AlexZL AlexZL вне форума
Новичок
 
Регистрация: 06.01.2006
Сообщения: 87
Репутация: 20
Стрелка

Можно загрузить текстуру в FileStream и передать в TextureLoader
созданный FileStream.
например так:
Код:
MyTextureStream:= FileStream.Create('c:\texture.bmp',FileMode.Open);
//и передавать в Texture
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 17.10.2010, 15:46
wendstor wendstor вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 13.10.2010
Сообщения: 30
Репутация: 11
По умолчанию

Лучьше поставь Delphi 2006, он лучьше, работает стабильней.
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 09:38.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter