Недавно добавленные исходники

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 024

•  TDictionary Custom Sort  6 973

•  Fast Watermark Sources  6 737

•  3D Designer  9 751

•  Sik Screen Capture  7 092

•  Patch Maker  7 517

•  Айболит (remote control)  7 474

•  ListBox Drag & Drop  6 336

•  Доска для игры Реверси  98 867

•  Графические эффекты  7 669

•  Рисование по маске  6 921

•  Перетаскивание изображений  5 768

•  Canvas Drawing  6 178

•  Рисование Луны  5 952

•  Поворот изображения  5 392

•  Рисование стержней  4 096

•  Paint on Shape  3 098

•  Генератор кроссвордов  4 070

•  Головоломка Paletto  3 213

•  Теорема Монжа об окружностях  4 083

 

 

Каталог исходников

   
  Базы данных
  Графика & Мультимедиа
  Сети & Интернет
  Система
  Разное
   

 

 

Delphi Sources

Delphi Sources

 




 

ИСХОДНИК ПРОГРАММЫ

 

. : 3DLab : .

 

Delphi - Создание 3D объектов в трехмерном пространстве

Исходник программы, показывающей пример моделирования точек в трехмерном пространстве на Delphi и их изображения в двухмерном.

Программа позволяет пользователям выбирать фигуру, которую нужно нарисовать, и три аспекта положения камеры наблюдения относительно изображения: азимут (горизонтальный угол), возвышение (вертикальный угол) и расстояние от объекта. Существует также окно «Управление экраном» с параметрами виртуальной высоты и ширины виртуального 2D-проектора изображений.

Несколько сбивающее с толку значение «To Camera» представляет виртуальное расстояние от объекта до экрана, на котором можно получить изображение такого размера. Отношение расстояния от экрана до камеры к размеру экрана по осям X или Y можно рассматривать как мощность увеличения для просмотра. Если мы удвоим размер экрана и расстояние до камеры, проецируемое изображение не изменится.

Просмотры: 1 565
Дата: 27.06.2021, Автор: Earl F. Glynn
Скачивания: 21
Написать сообщение:

 

 

Скачать (21 Кб)     Регистрация >>

 

© 2004-2026 "DS"

Соглашение пользователяКонфиденциальностьПравила обработки cookie       SiteAnalyzer