Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  827

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 789

•  TDictionary Custom Sort  7 743

•  Fast Watermark Sources  7 423

•  3D Designer  10 643

•  Sik Screen Capture  7 961

•  Patch Maker  8 179

•  Айболит (remote control)  8 224

•  ListBox Drag & Drop  7 036

•  Доска для игры Реверси  100 458

•  Графические эффекты  8 302

•  Рисование по маске  7 679

•  Перетаскивание изображений  6 282

•  Canvas Drawing  6 658

•  Рисование Луны  6 581

•  Поворот изображения  5 731

•  Рисование стержней  4 674

•  Paint on Shape  3 373

•  Генератор кроссвордов  4 342

•  Головоломка Paletto  3 498

 

 

Каталог исходников

   
  Базы данных
  Графика & Мультимедиа
  Сети & Интернет
  Система
  Разное
   

 

 

Delphi Sources

Delphi Sources

 




 

ИСХОДНИК ПРОГРАММЫ

 

. : 3DLab : .

 

Delphi - Создание 3D объектов в трехмерном пространстве

Исходник программы, показывающей пример моделирования точек в трехмерном пространстве на Delphi и их изображения в двухмерном.

Программа позволяет пользователям выбирать фигуру, которую нужно нарисовать, и три аспекта положения камеры наблюдения относительно изображения: азимут (горизонтальный угол), возвышение (вертикальный угол) и расстояние от объекта. Существует также окно «Управление экраном» с параметрами виртуальной высоты и ширины виртуального 2D-проектора изображений.

Несколько сбивающее с толку значение «To Camera» представляет виртуальное расстояние от объекта до экрана, на котором можно получить изображение такого размера. Отношение расстояния от экрана до камеры к размеру экрана по осям X или Y можно рассматривать как мощность увеличения для просмотра. Если мы удвоим размер экрана и расстояние до камеры, проецируемое изображение не изменится.

Просмотры: 1 602
Дата: 27.06.2021, Автор: Earl F. Glynn
Скачивания: 21
Написать сообщение:

 

 

Скачать (21 Кб)     Регистрация >>

 

© 2004-2026 "DS"

Соглашение пользователяКонфиденциальностьПравила обработки cookie       SiteAnalyzer