Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  877

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 822

•  TDictionary Custom Sort  7 780

•  Fast Watermark Sources  7 456

•  3D Designer  10 683

•  Sik Screen Capture  8 003

•  Patch Maker  8 208

•  Айболит (remote control)  8 259

•  ListBox Drag & Drop  7 071

•  Доска для игры Реверси  100 590

•  Графические эффекты  8 335

•  Рисование по маске  7 710

•  Перетаскивание изображений  6 313

•  Canvas Drawing  6 685

•  Рисование Луны  6 614

•  Поворот изображения  5 756

•  Рисование стержней  4 697

•  Paint on Shape  3 403

•  Генератор кроссвордов  4 378

•  Головоломка Paletto  3 523

•  Теорема Монжа об окружностях  4 332

•  Пазл Numbrix  2 805

•  Заборы и коммивояжеры  3 751

•  Игра HIP  2 523

•  Игра Go (Го)  2 522

•  Симулятор лифта  2 916

•  Программа укладки плитки  2 344

•  Генератор лабиринта  3 084

•  Проверка числового ввода  2 580

•  HEX View  2 982

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Проигрывание wave-файла, помещенного в ресурс



Я пытаюсь проиграть wave-файл при щелчке на кнопке моего Delphi-приложения. Я установил звуковой файл и воспользовался вызовом API функции PlaySound(), но мне хотелось бы поместить его в ресурс приложения, т.е. "вложить" его в EXE-файл и проигрывать его оттуда.

Во первых, вам необходимо скомпилировать необходимый ресурс (например, с помощью Resource Workshop) и включить туда ваш WAVE-файл. Затем для его вызова и проигрывания используйте следующий код:


var
  FindHandle, ResHandle: THandle;
  ResPtr: Pointer;
begin
  FindHandle := FindResource(HInstance, '<Имя вашего ресурса>', 'WAVE');
  if FindHandle <> 0 then
  begin
    ResHandle := LoadResource(HInstance, FindHandle);
    if ResHandle <> 0 then
    begin
      ResPtr := LockResource(ResHandle);
      if ResPtr <> nil then
        SndPlaySound(PChar(ResPtr), snd_ASync or snd_Memory);
      UnlockResource(ResHandle);
    end;
    FreeResource(FindHandle);
  end;
end;

Спустя некоторое время я нашел лучшее решение (в Delphi 3):


PlaySound('S1', HInstance, SND_RESOURCE or SND_ASYNC); 

где S1 - ID (идентификатор) звука.

Эта единственная строчка кода сама ищет, загружает, блокирует, разблокирует и освобождает ресурс.





Похожие по теме исходники

Wave Recorder

Haar Wavelet

Wave Recorder v2

Wave and MIDI In-Out

 

Example RIFF Wave

Wave

WAVE Tagger

БД Ресурсы Интернета

 



Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте