Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  996

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 925

•  TDictionary Custom Sort  7 874

•  Fast Watermark Sources  7 541

•  3D Designer  10 777

•  Sik Screen Capture  8 104

•  Patch Maker  8 298

•  Айболит (remote control)  8 351

•  ListBox Drag & Drop  7 203

•  Доска для игры Реверси  101 266

•  Графические эффекты  8 416

•  Рисование по маске  7 793

•  Перетаскивание изображений  6 383

•  Canvas Drawing  6 761

•  Рисование Луны  6 688

•  Поворот изображения  5 811

•  Рисование стержней  4 757

•  Paint on Shape  3 454

•  Генератор кроссвордов  4 458

•  Головоломка Paletto  3 595

•  Теорема Монжа об окружностях  4 389

•  Пазл Numbrix  2 843

•  Заборы и коммивояжеры  3 795

•  Игра HIP  2 560

•  Игра Go (Го)  2 570

•  Симулятор лифта  2 957

•  Программа укладки плитки  2 387

•  Генератор лабиринта  3 140

•  Проверка числового ввода  2 619

•  HEX View  3 024

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

Компонент TNMEcho




Гуляя по лесу, программист набрел на пещеру.
- А! - крикнул он.
- А!... А!... А!... - ответило эхо.
- Эхо!- позвал он.
- Echo is ON,- ответило эхо.

Компонент применяется для отсылки текстовых сообщений на эхо-сервер и получения этого сообщения обратно в соответствии со стандартом RFC 862.

Этот компонент обычно применяется для тестирования и настройки сети., поскольку мы можем оценить время ответа сервера, которое помещается в свойство ElapsedTime. Это единственное собственное свойство компонента, остальные наследуются.

Перед отправкой сообщения должно быть установлено соединение с сервером. Для этого нужно задать имя сервера или его адрес в свойстве Host, а в свойстве Port определить соответствующий порт [обычно серверы эхо слушают 7-ой порт]. После этого нужно вызвать метод Connect. Для отправки сообщения нужно использовать метод Echo. В случае успеха вы должны получить от сервера ту строку, которую вы передали в качестве параметра методу Echo. После этого для завершения связи вы должны вызвать метод Disconnect. Все методы, кроме Echo, компонент наследует.

Пример:


// Подключиться
NMEcho1.Host:=Edit1.Text;
NMEcho1.Connect;

// Отключиться
NMEcho1.Disconnect;

// Отправить
Memo1.Lines.Add(NMEcho1.Echo(Edit2.Text) + 'время [' +
FloatToStr(NMEcho1.ElapsedTime) + ']');

// Прекратить
NMEcho1.Abort;





Похожие по теме исходники

Расширение компонента TEdit

Компонент TDBF




Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте