Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  946

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 886

•  TDictionary Custom Sort  7 837

•  Fast Watermark Sources  7 507

•  3D Designer  10 739

•  Sik Screen Capture  8 061

•  Patch Maker  8 266

•  Айболит (remote control)  8 316

•  ListBox Drag & Drop  7 143

•  Доска для игры Реверси  100 989

•  Графические эффекты  8 380

•  Рисование по маске  7 760

•  Перетаскивание изображений  6 355

•  Canvas Drawing  6 727

•  Рисование Луны  6 657

•  Поворот изображения  5 793

•  Рисование стержней  4 733

•  Paint on Shape  3 438

•  Генератор кроссвордов  4 423

•  Головоломка Paletto  3 568

•  Теорема Монжа об окружностях  4 365

•  Пазл Numbrix  2 827

•  Заборы и коммивояжеры  3 780

•  Игра HIP  2 544

•  Игра Go (Го)  2 549

•  Симулятор лифта  2 942

•  Программа укладки плитки  2 367

•  Генератор лабиринта  3 118

•  Проверка числового ввода  2 605

•  HEX View  3 006

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

StrAlloc и GetMem



StrAlloc непосредственно использует GetMem, поэтому обе функции живут за счет Кучи. StrAlloc имеет преимущество: он распределяет на два байта больше, чем вы просите и там хранит размер размещенного блока. Поэтому StrDispose знает сколько памяти освободить и вы можете этого не помнить (в отличие от GetMem/FreeMem). Не смешивайте при работе эти две функциональные пары, иначе вы будете потрясены количеством возникающих ошибок!








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте