Недавно добавленные исходники

•  Animation Loaders  742

•  DeLiKaTeS Tetris (Тетрис)  5 735

•  TDictionary Custom Sort  7 688

•  Fast Watermark Sources  7 373

•  3D Designer  10 588

•  Sik Screen Capture  7 899

•  Patch Maker  8 129

•  Айболит (remote control)  8 179

•  ListBox Drag & Drop  6 977

•  Доска для игры Реверси  100 256

•  Графические эффекты  8 255

•  Рисование по маске  7 636

•  Перетаскивание изображений  6 237

•  Canvas Drawing  6 605

•  Рисование Луны  6 533

•  Поворот изображения  5 700

•  Рисование стержней  4 628

•  Paint on Shape  3 332

•  Генератор кроссвордов  4 309

•  Головоломка Paletto  3 458

•  Теорема Монжа об окружностях  4 279

•  Пазл Numbrix  2 770

•  Заборы и коммивояжеры  3 682

•  Игра HIP  2 486

•  Игра Go (Го)  2 476

•  Симулятор лифта  2 872

•  Программа укладки плитки  2 311

•  Генератор лабиринта  3 035

•  Проверка числового ввода  2 537

•  HEX View  2 947

 
скрыть

  Форум  

Delphi FAQ - Часто задаваемые вопросы

| Базы данных | Графика и Игры | Интернет и Сети | Компоненты и Классы | Мультимедиа |
| ОС и Железо | Программа и Интерфейс | Рабочий стол | Синтаксис | Технологии | Файловая система |



Delphi Sources

StrAlloc и GetMem



StrAlloc непосредственно использует GetMem, поэтому обе функции живут за счет Кучи. StrAlloc имеет преимущество: он распределяет на два байта больше, чем вы просите и там хранит размер размещенного блока. Поэтому StrDispose знает сколько памяти освободить и вы можете этого не помнить (в отличие от GetMem/FreeMem). Не смешивайте при работе эти две функциональные пары, иначе вы будете потрясены количеством возникающих ошибок!








Copyright © 2004-2026 "Delphi Sources" by «SiteAnalyzer». Delphi World FAQ

Группа ВКонтакте