Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 16.10.2009, 04:00
ToRcH2565 ToRcH2565 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщения: 9
Репутация: 10
По умолчанию Picking, выбор обьектов в 3d

Не наю в тот раздел или нет но всеж....
Есть трехмерный мир, есть координаты камеры, и координаты цели(куда смотрит камера), также есть координаты курсора, необходимо вычислить конечную координату вектора выходящего из камеры к обьекту на который указывает курсор..

т.е по сути сделать выбор обьектов в 3х мерном пространстве, но с выбором справлюсь сам а вот формулы для преобразования координат мыши в 3х мерные немогу составить....

зы. вектор единичный, а там продлю если что))))

для установки камеры использую фун-ю gluLookAt
Код:
gluLookAt(
X-Sin(RotateX)*cLen*cos(RotateY),
Y+Sin(RotateY)*cLen,
Z+Cos(RotateX)*cLen*cos(RotateY),
X,
Y,
Z,
0,1,0);
ну и заодно если кто видит ошибку в управлени камерой то поправьте...
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 04:32.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter