|
#1
|
|||
|
|||
Текстура и opengl
Из учебника Краснова взят пример с шестеренками. Нужно на них наложить текстуру. На лицевые стороны текстуру накладываю с автоматической генерацией текстурных координат. А на боковые грани нужно наложить в ручную с заданием текстурных координат. И Вот это как делать не могу понять. Может кто подсказать как это сделать? Мне нужно наложить текстуру с параллельными линиями туда.
|