Периодически сталкивался с просьбами о помощи в прорисовке движущихся линий, окружностей и т.п. выкладываю самописный класс TGLEditorObject, с некоторым набором методов и свойств, также демку к нему с полными исходниками и некоторыми пояснениями (ехе шник не влез в допустимые размеры, откомпиляйте проект и смотрите)))), которые могут немного пролить свет на один из способов написания таких прорисовок, класс написан для работы с OpenGL, если кому-то поможет или будут конструктивные замечания по поводу улучшения кода, добавления или изъятия каких-то методов и свойств (хотя что тут изымать - методов и свойств и так минимум) - милости прошу.
__________________
Понять, что хочет заказчик - бесценно, ведь он платит MasterCard
Последний раз редактировалось cotseec, 08.09.2011 в 20:46.