Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > [ "Начинающим" ]
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 13.07.2016, 20:08
Gakuro Gakuro вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 18.01.2012
Адрес: о. Сахалин
Сообщения: 34
Версия Delphi: Delphi 7
Репутация: 10
Сообщение Апгрейт игр

Есть идея - покрыть прозрачной формой с попменю игру. В попменю внести пункты типа ScreenShot, блокнот. В блокноте записывать разное по ходу игры - очень полезно. Не могу форму вывести поверх игры. И ещё: в играх бывает своё попменю... Кто может, направьте мысли в нужное русло...
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 13.07.2016, 23:01
Аватар для Alegun
Alegun Alegun вне форума
LMD-DML
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Богородское
Сообщения: 3,025
Версия Delphi: D7E
Репутация: 1834
По умолчанию

Да что толку-то от такой "занавески",когда управление вместе с фокусом
будет тоже у неё,здесь вероятно лучше повесить хук на ПКМ и состояние
окна игрушки,конечно,если только не нужно отслеживать координаты
"игрушечных" элементов,с блокировкой нативной попапки тоже проблем
Быть не должно
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 14.07.2016, 04:35
Gakuro Gakuro вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 18.01.2012
Адрес: о. Сахалин
Сообщения: 34
Версия Delphi: Delphi 7
Репутация: 10
Сообщение

А можно поподробнее?? Как это реализовать? 1) сквозь прозрачную форму мы же можем кликать на элементы - они реагируют. 2) Игровое попменю нельзя блокировать - оно в игре нужно.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 16.07.2016, 14:00
Аватар для Bargest
Bargest Bargest вне форума
Профессионал
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 2,390
Версия Delphi: XE3/VS12/FASM
Репутация: 14665
По умолчанию

1) Нет. Если нужно, чтобы прозрачная форма принимала ПКМ, то она будет принимать всё и прозрачной она будет только с т.з. глаза, но не кликов.
2) Его и не надо блокировать.
3) Как по мне, лучше (удобнее) сделать на всё горячие клавиши.
4) И попменю, и клавиши проще сделать как сказал Alegun - через хук. Хук не обязан блокировать событие - CallNextHookEx передаст событие дальше из хука и оно дойдет до игры.
5) Возможно, нужно учитывать, что DirectX-игры часто читают состояние всех клавиш через функции DirectInput и не обращают внимания на события нажатий от винды.
__________________
jmp $ ; Happy End!
The Cake Is A Lie.

Последний раз редактировалось Bargest, 17.07.2016 в 21:33.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 20.07.2016, 09:19
Аватар для Aristarh Dark
Aristarh Dark Aristarh Dark вне форума
Модератор
 
Регистрация: 07.10.2005
Адрес: Москва
Сообщения: 2,906
Версия Delphi: Delphi XE
Репутация: выкл
По умолчанию

Оффтоп.
Это задача на программная - нужно завести второй монитор и там все что нужно делать.
__________________
Некоторые программисты настолько ленивы, что сразу пишут рабочий код.

Если вас наказали ни за что - радуйтесь: вы ни в чем не виноваты.
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 02:17.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter