Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #31  
Старый 09.11.2014, 16:59
Аватар для Pilot_Red
Pilot_Red Pilot_Red вне форума
Продвинутый
 
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Карелия
Сообщения: 702
Версия Delphi: D7
Репутация: 11581
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от angvelem
Вот что сейчас имеется
Так у тебя этот вариант работает?
Ответить с цитированием
  #32  
Старый 09.11.2014, 17:05
Аватар для angvelem
angvelem angvelem вне форума
.
 
Регистрация: 18.05.2011
Адрес: Омск
Сообщения: 3,970
Версия Delphi: 3,5,7,10,12,XE2
Репутация: выкл
По умолчанию

Ага почти, куба нет.
__________________
Je venus de nulle part
55.026263 с.ш., 73.397636 в.д.
Ответить с цитированием
  #33  
Старый 09.11.2014, 21:23
Аватар для M.A.D.M.A.N.
M.A.D.M.A.N. M.A.D.M.A.N. вне форума
Sir Richard Abramson
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 5,505
Версия Delphi: XE10
Репутация: выкл
По умолчанию

А эта хреновина нормально рисуется?
http://www.delphisources.ru/pages/so...me_engine.html
Возьми отсюда textures.pas.


Ну-ка, народ, попробуйте моё шаманство (http://rghost.ru/58979525).


P.S. Блин, амальгамная обезьянка доставляет.
__________________
— Как тебя понимать?
— Понимать меня не обязательно. Обязательно меня любить и кормить вовремя.


На Delphi, увы, больше не программирую.
Рекомендуемая литература по программированию

Последний раз редактировалось M.A.D.M.A.N., 09.11.2014 в 21:33.
Ответить с цитированием
  #34  
Старый 09.11.2014, 23:15
Аватар для Pilot_Red
Pilot_Red Pilot_Red вне форума
Продвинутый
 
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Карелия
Сообщения: 702
Версия Delphi: D7
Репутация: 11581
По умолчанию

У меня нормально, angvelem, как у тебя?
Ответить с цитированием
  #35  
Старый 09.11.2014, 23:20
Аватар для Bargest
Bargest Bargest вне форума
Профессионал
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 2,390
Версия Delphi: XE3/VS12/FASM
Репутация: 14665
По умолчанию

Решил тоже потестить.
Win7 x64, NVidia GF GT 560 Ti. В оригинале куб рисовался нормально, а баннеры и обезьяна глючили.
В последнем проекте МЭД-а работает.
__________________
jmp $ ; Happy End!
The Cake Is A Lie.
Ответить с цитированием
  #36  
Старый 10.11.2014, 00:03
Аватар для angvelem
angvelem angvelem вне форума
.
 
Регистрация: 18.05.2011
Адрес: Омск
Сообщения: 3,970
Версия Delphi: 3,5,7,10,12,XE2
Репутация: выкл
По умолчанию

У меня также как у Мэда на рисунке выше.
Но ведь куба и у него нет.
__________________
Je venus de nulle part
55.026263 с.ш., 73.397636 в.д.

Последний раз редактировалось angvelem, 10.11.2014 в 00:12.
Ответить с цитированием
  #37  
Старый 10.11.2014, 00:47
Аватар для Bargest
Bargest Bargest вне форума
Профессионал
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 2,390
Версия Delphi: XE3/VS12/FASM
Репутация: 14665
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от angvelem
Но ведь куба и у него нет.
Как раз на этот куб наложены текстуры гор и неба. Skybox.
__________________
jmp $ ; Happy End!
The Cake Is A Lie.
Ответить с цитированием
  #38  
Старый 10.11.2014, 00:49
Аватар для angvelem
angvelem angvelem вне форума
.
 
Регистрация: 18.05.2011
Адрес: Омск
Сообщения: 3,970
Версия Delphi: 3,5,7,10,12,XE2
Репутация: выкл
По умолчанию

Ну если сам куб не нужен, то у меня давно так работает и исходный код (форматированный) выложен.
Кстати нет глюков в изображениии, что заметны у Мэда.
__________________
Je venus de nulle part
55.026263 с.ш., 73.397636 в.д.
Ответить с цитированием
  #39  
Старый 10.11.2014, 03:56
Аватар для Alegun
Alegun Alegun вне форума
LMD-DML
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Богородское
Сообщения: 3,025
Версия Delphi: D7E
Репутация: 1834
По умолчанию

Тоже подключился к этой "высокогорной" юстировке. А у меня работают и оригинал, и Мэдовская версии - ни каких претензий нет, без глюков меняется пейзаж, качается гласманки болтаясь в воздухе, периодически появляется постепенно материализуясь красно-сине-зелёный (в такой последовательности с цифрами) баннер до полупрозрачности и обратно. С полуночи гонял в режиме старт-стоп, всё равно пашет без артефактов. Код не трогаю, поскольку совершенно не в теме как это всё действует, боюсь испортить WinXP SP3, ПГУ nVidia PNY k420 в мобильной версии
Ответить с цитированием
  #40  
Старый 10.11.2014, 03:58
Аватар для angvelem
angvelem angvelem вне форума
.
 
Регистрация: 18.05.2011
Адрес: Омск
Сообщения: 3,970
Версия Delphi: 3,5,7,10,12,XE2
Репутация: выкл
По умолчанию

Переписал на WinAPI.
__________________
Je venus de nulle part
55.026263 с.ш., 73.397636 в.д.
Ответить с цитированием
  #41  
Старый 10.11.2014, 05:08
Аватар для Freeman
Freeman Freeman вне форума
Местный
 
Регистрация: 05.10.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 576
Версия Delphi: 6
Репутация: выкл
По умолчанию

Вариант M.A.D.M.A.N.-а у меня работает, но наблюдаются небольшие глюки в виде бегающих точек, будто сшивка краев.
__________________
Не стоит путать форумы с богадельнями. © Bargest
Ответить с цитированием
  #42  
Старый 10.11.2014, 05:10
Аватар для angvelem
angvelem angvelem вне форума
.
 
Регистрация: 18.05.2011
Адрес: Омск
Сообщения: 3,970
Версия Delphi: 3,5,7,10,12,XE2
Репутация: выкл
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от angvelem
Кстати нет глюков в изображениии, что заметны у Мэда.
Вот про это я и говорил.
__________________
Je venus de nulle part
55.026263 с.ш., 73.397636 в.д.
Ответить с цитированием
  #43  
Старый 10.11.2014, 05:19
Аватар для Alegun
Alegun Alegun вне форума
LMD-DML
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Богородское
Сообщения: 3,025
Версия Delphi: D7E
Репутация: 1834
По умолчанию

Опа, а я думал что это так по задумке Пилота метеоры лётают по разным траекториям, прям как в настоящих горах глубокой осенью, ну очень похоже Если сделать так при показе формы
Код:
...
for i:=0 to 5 do
 begin
   LoadTexture(LocalPath+'\TextureCube\'+cubemap[i], texList[i], false);
  // BitMapToPixelArray(DataArray[i],LocalPath+'\TextureCube\'+cubemap[i]);
   PrepareImage(DataArray[i],1024,1024,texList[i]);
 end;
 for i:=0 to countbann-1 do
 begin
   LoadTexture(PathList[i], texList[7+i], false);
 //  BitMapToPixelArray(Databann[i],PathList[i]);
   PrepareImage(Databann[i],1024,512,texList[7+i]);
 end;
...
они исчезают. Кстати, на очертаниях обезьянки оказывается тоже иногда такое проглядывает - сейчас только обратил внимание прибавив яркости дисплею
Ответить с цитированием
  #44  
Старый 10.11.2014, 05:22
Аватар для angvelem
angvelem angvelem вне форума
.
 
Регистрация: 18.05.2011
Адрес: Омск
Сообщения: 3,970
Версия Delphi: 3,5,7,10,12,XE2
Репутация: выкл
По умолчанию

Скачай мой вариант исходника. Посмотри как у тебя будет показывать. Могу и на WinAPI выложить.
__________________
Je venus de nulle part
55.026263 с.ш., 73.397636 в.д.
Ответить с цитированием
  #45  
Старый 10.11.2014, 05:28
Аватар для Alegun
Alegun Alegun вне форума
LMD-DML
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Богородское
Сообщения: 3,025
Версия Delphi: D7E
Репутация: 1834
По умолчанию

Я уже скачал, просто ещё не успел в проект это влить. Посмотрю. Если не трудно, Учитель, будь ласка, покажи пжлст вариант на API, ну очень интересно правослово

З.Ы. Попробовал - сразу в полный экран переходит, "болидов" нет, что-то с тенью стало, в смысле свет от солнышка выглядит по-другому

Последний раз редактировалось Alegun, 10.11.2014 в 05:32.
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 15:14.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter