|
|
#1
|
|||
|
|||
Покер
По теме такой популярной игры, как покер, нужна помощь.
Мужики, помогите с элементарной вещью, наверняка у кого-то уже есть такой кусок кода, а если нет может кто все равно может помочь. Мне нужен правильный рабочий алгоритм, который будет определять старшую комбинацию из 7 карт (т.е. 2 карты которые на руках + 5 на board'е), но если у кого-то есть для 5 карт, тоже пойдет. Причем комбинация должна быть определена не просто скажем стрит, а стрит со старшей картой такой-то; если пара то пара чего и какие 3 остальные старшие карты, т.е. чтобы можно было сравнивать с комбинацией которая собралась у партнера. У меня такая процедурка уже написана, но что-то работает не правильно. Выяснил это очень просто: посчитал с помощью нее как стоит одна рука против другой (т.е. процент выйгрыша одной руки против другой) и сверил с pokerstove, получилось что значения немного расходятся, а иногда и не немного совсем. Кодом программы могу поделится, если нужно, не вопрос. |
#2
|
||||
|
||||
Цитата:
Я вот например в покер не играл и не собираюсь начинать. Но если будет описание, но сделать прогу не впорос. Описание в виде: такая-то хрень - комбинация из 5 разнх карт где то.. и то.. и... |
#3
|
|||
|
|||
Ок, сейчас поясню...
Вот ссылка например на то какие комбинации существуют: http://www.pokerlistings.ru/poker-hand-ranking Да, речь идет об обычном виде покера - техасский холдем. Вот даже кое какой рабочий код (всю прогу скидывать наверное пока не буду, слишком сложно разобраться будет): http://ak3000.by.ru/123.txt |
#4
|
||||
|
||||
Вобщем кое-как понял.
В проге что именно для вашего проекта критично? 1- Минимум памяти. 2- Минимум количесва операций. 3- Простота и понятность программы. (можно выбрать только 1-но) Ну или 4-е: 4- Та не важно, хоть как-то, лишь бы правильно работала. П.с.: это все часть курсовой?) или дела куда серьезней? Последний раз редактировалось Konrad, 14.02.2011 в 19:40. |
#5
|
|||
|
|||
Отлично!
В программе самое важное это скорость ее работы, т.к. потом нужно будет посчитать очень много значений вероятностей, как одна рука стоит против другой (т.е. к примеру AhKc vs QdJs), а потом 3-х мерную таблицу для 3-х игроков сразу (т.е. к примеру AhKc vs QdJs vs 9h7c). В первом случае AhKc 64.3% выиграет при вскрытии карт (соответственно в 35.7% QdJs выигрывает). А во втором случае AhKc имеет только 45.45% на победу, QdJs 31.14%, а 9h7c 23.42%. Эти значения можно посмотреть в простенькой бесплатной программе PokerStove, с ней я в конце и сверяюсь. Нет, это не курсовая. Проект будет очень интересным я думаю, можно будет много чего научится считать вспомогательного, чтобы игра была эффективнее. На данном этапе я хочу написать программу которая будет "измерять удачу" грубо говоря. Ну а потом дальше буду думать, но это самое основное. Да, кстати, там в файле не написано что такое MyArray1. Вот что я объявлял у себя выше: type MyArray1 = array[1..13] of byte; MyArray2 = array[1..52] of boolean; THand = record Card1 : char; Card2 : char; Color1 : char; Color2 : char; end; Последний раз редактировалось ak3000, 15.02.2011 в 08:54. |
#6
|
||||
|
||||
Хорошо,
до след понедельника, думаю, смогу написать программу. Так как сейчас работы многовато |