Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > [ "Начинающим" ]
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 25.04.2010, 19:20
beavi5 beavi5 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщения: 49
Репутация: 12
Радость стрелялка

вот.. прошу о помощи.) нужно сделать что6ы "космический корабль" стрелял ракетами, что6 каждая ракета двигалась и реагиравала на столкновение с " вражеским космическим кораблем"

как с 1й ракетой сделать то я понял... изменяем её кардинаты в счетчике и проверяем не совпадают ли координаты с чужим кораблем, а вот как сделать это для Nго количесва ракет ума не приложу..

если кому не лень обесните чо да как .)

паси6а за внимание
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 25.04.2010, 21:09
Аватар для Bars1992
Bars1992 Bars1992 вне форума
Активный
 
Регистрация: 24.04.2010
Адрес: Украина, Кременчуг
Сообщения: 249
Репутация: 22
По умолчанию

Есть вариант. Создать отдельный клас ну припустим Ракета. Потом создаем в игрушке масив который состоит из указателей на екземпляры класа Ракета.
При запуске ракеты создается экземпляр класса Ракета и указатель на него добавляется в масив. По срабатывания таймера или при прохождении определенного времени замускается програма которая обрабатывает масив. Она сканит каждый елемент масива и если он не равен Nil то изменяет ее координаты. если ракета попала в самолет или вылетела за границы то ее екземпляр удаляется и ее указателю в масиве пресуждается значение Nil. Ну думаю идею ты понял а дальше сам доработаешь.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 25.04.2010, 21:12
beavi5 beavi5 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщения: 49
Репутация: 12
По умолчанию

мм... вижу в этих словах логику..)) завтро 6уду раз6ираться .)
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 25.04.2010, 21:29
Asinkrit Asinkrit вне форума
Местный
 
Регистрация: 29.10.2009
Сообщения: 446
Репутация: 271
По умолчанию

Вот посмотри, то что ты хотел, с исходниками...
Простенькая игрушка на DelphiX
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 27.04.2010, 17:53
Dukus Dukus вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 4
Репутация: 10
По умолчанию

Куда кидать "Компоненты DelphiX"?
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 28.04.2010, 00:27
Asinkrit Asinkrit вне форума
Местный
 
Регистрация: 29.10.2009
Сообщения: 446
Репутация: 271
По умолчанию

Их надо установить в дельфи. А куда ты их положешь, это уже твое дело, главное путь в настройках прописать. Юзай *.dpk
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 28.04.2010, 08:46
beavi5 beavi5 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщения: 49
Репутация: 12
По умолчанию

а на 2009 нету\?
__________________
Истина где-то рядом...
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 06:07.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter