Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 20.04.2015, 12:55
Rafael_Tal Rafael_Tal вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 20.04.2015
Сообщения: 1
Версия Delphi: RadStudio
Репутация: 10
По умолчанию Создание игры "Пушка" (по типу игры Angry birds)

Уважаемые товарищи,пожалуйста помогите! Я студент первого курса и обучаюсь программированию,и вот столкнулся с заданием курсовой работы написать игру "Пушка". Описание игры такое: в левом нижнем углу находится пушка,которая стреляет пол углом(контингент программистов,которые не знают физику,сразу отходит). Справа находятся три мишени друг на друге (в порядке убывания габаритов и значимости очков при попадании снизу ввех),причем эти мишени двигаются по полю игры до отметки {длина поля/2}. Проблема в том,что не очень хорошо знаю применение физики в программировании и вобще программирование на Делфи в целом. Посоветуйте,что делать или какие алгоритмы действий применить.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 20.04.2015, 19:13
Аватар для Admin
Admin Admin вне форума
Администратор
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Москва
Сообщения: 1,564
Версия Delphi: Delphi 7
Репутация: выкл
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rafael_Tal
Уважаемые товарищи,пожалуйста помогите! Я студент первого курса и обучаюсь программированию,и вот столкнулся с заданием курсовой работы написать игру "Пушка". Описание игры такое: в левом нижнем углу находится пушка,которая стреляет пол углом(контингент программистов,которые не знают физику,сразу отходит). Справа находятся три мишени друг на друге (в порядке убывания габаритов и значимости очков при попадании снизу ввех),причем эти мишени двигаются по полю игры до отметки {длина поля/2}. Проблема в том,что не очень хорошо знаю применение физики в программировании и вобще программирование на Делфи в целом. Посоветуйте,что делать или какие алгоритмы действий применить.
Поищи тут http://www.delphisources.ru/pages/so...h/1_graph.html
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 23.04.2015, 15:20
AlexSku AlexSku вне форума
Специалист
 
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 884
Репутация: 21699
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rafael_Tal
(контингент программистов,которые не знают физику,сразу отходит).
Это и к вам относится?

Цитата:
Сообщение от Rafael_Tal
Проблема в том,что не очень хорошо знаю применение физики в программировании и вобще программирование на Делфи в целом. Посоветуйте,что делать или какие алгоритмы действий применить.
Запускаете таймер. Затем вспоминаете школьную физику:
dX = Vx * dt
dY = Vy * dt -(g * (dt)^2 / 2)
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 23.04.2015, 15:52
Аватар для M.A.D.M.A.N.
M.A.D.M.A.N. M.A.D.M.A.N. вне форума
Sir Richard Abramson
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 5,505
Версия Delphi: XE10
Репутация: выкл
По умолчанию

Скачай Box2D и будет тебе счастье.
__________________
— Как тебя понимать?
— Понимать меня не обязательно. Обязательно меня любить и кормить вовремя.


На Delphi, увы, больше не программирую.
Рекомендуемая литература по программированию
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 22:11.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter