|
#1
|
|||
|
|||
Псевдо 3d
Здравствуйте. помогите,пожалуйста с решением задачи. есть конструкция состоящая из вершин(с координатами xyz, z пока не реализована) и линий соединяющих их. в данный момент это все рисуется через canvas. как найти местоположение точки с 3мя координатами на 2х мерной плоскости. как определить перемещение точек(новые координаты) при вращении этой фигуры в пространстве по всем 3м осям.
изначально думал это все делать через openGL, но возникла проблема: необходим, чтобы можно было выбирать объекты (точки, линии) при помощи мышки, кликнув на них или обведя рамкой. скажите, возможно ли такое в openGL? как определить координаты объекта на экране? Спасибо за внимание. |
#2
|
||||
|
||||
Возможно. И быстрее. Координаты находятся тоже. Для нахождения точки клика мыши достаточно GLUnProject, для нахождения клика по линии/точке несколько ф-ций с мат. вычислениями (уравнения?).
|
#3
|
||||
|
||||
Поищи по такому запросу
http://www.google.com/search?hl=ru&c...1c.KVjojm5jUSk — Как тебя понимать? — Понимать меня не обязательно. Обязательно меня любить и кормить вовремя. На Delphi, увы, больше не программирую. Рекомендуемая литература по программированию |