|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
помогите с началом работы в GLScene !
Про GLScene узнал недавно. Я его скачал и установил пользуясь инструкцией:
1) Запускаем Delphi. Переходим на вкладку ToolsEnvironment OptionsLibrary. Нажимаем на копку с троеточием(напротив надписи Library Path). Добавляем путь к папке "GLSceneSource" и нажимем на кнопку Add (Потом добавляем пути ко всем вложеным папкам Sourse'а). Потом жмём ОК, потом ещё ОК. 2) Далее заходим в вкладку FileOpen. Выбираем тип файлов "*.dpk" и загружаем из папки "GLSceneDelphi6 (or Delphi7") файл GLScene6.dpk (or GLScene7.dpk соответственно). Жмём Compile, после компиляции жмём Install. После этого также ставим файлы GLSS_FMOD6.dpk, GLSS_BASS6.dpk, GLS_SDL6.dpk(для других версий Delphi будет изменятся только цифра в названии файлов). На этом установка завершена! Если во время компиляции будет ругаться что нету какой то библиотеки (SDL.dll, ode.dll, fmod.dll or bass.dll) то кидаем их все в папку Windows/system. Эти файлы лежат в папках GLScene, Source, GameAPIs GLSceneSourcePhysicsAPIs GLSceneSourceSoundAPIs соответственно. Так вот всё прошло OK! Но потом, когда я помещаю на форму компонент (например GLScene1), то из компилятора выскакивает куча ошибок! Например 1-ая ошибка Program or unit 'GLScene' recursively uses itself. Помогите, кто может! SOS |
#2
|
|||
|
|||
Всё вроде OK. Тему можно закрыть.
|