|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
[Поиск] Исходники мониторинга cs 1.6,css серверов
Здравствуйте!
Ищу исходник програмы показывающий как ожно опрашивать cs 1.6 сервер. Либо сервер cs:source. Если такойе есть, поделитесь пожалуйста. Заранее благодарен! |
#2
|
||||
|
||||
Пишу программы за еду. __________________ |
#3
|
|||
|
|||
уже смотрел. сылка на сырец не пашет. Смотрю доки по запросам к серверу. Я не имею понятия как их посылать....
Допусти как проверит что сервер жив? как посталь тот же Цитата:
Последний раз редактировалось Человек_Борща, 16.05.2011 в 09:25. |
#4
|
||||
|
||||
ну там и без него можно разобраться.
для поиска серверов отправляем широковещательный udp: IdUDPServer1.Broadcast(#255#255#255#255'TSource Engine Query'#0, 27015); затем в OnUDPRead у IdUDPServer ловим ответы всех найденых серверов. Код:
unit Unit1; interface uses IdSocketHandle, Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, IdBaseComponent, IdComponent, IdUDPBase, IdUDPServer; type TForm1 = class(TForm) IdUDPServer1: TIdUDPServer; MemoServers: TMemo; Button1: TButton; procedure IdUDPServer1UDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); procedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.IdUDPServer1UDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); var c: Char; s: String; begin MemoServers.Lines.Add(ABinding.PeerIP+':'+IntToStr(ABinding.PeerPort)); while AData.Read(c, 1)<>0 do if (c>=#32) and (c<=#255) then s:=s+c; MemoServers.Lines.Add(s); end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); //var // data: array of Char; // s: String; begin IdUDPServer1.Broadcast(#255#255#255#255'TSource Engine Query'#0, 27015); { IdUDPServer1.DefaultPort:=27015; s:=#255#255#255#255'TSource Engine Query'#0; SetLength(data, Length(s)); StrPCopy(@data[0], s); IdUDPServer1.SendBuffer('10.4.84.102', 27015, data[0], Length(data)); } end; end. только, как я уже писал, для какого это протокола не помню. да и не в этом суть... Пишу программы за еду. __________________ |
#5
|
|||
|
|||
Допустим а если сервера по указаному порту не существует? как это определить?
Определяет что сервер только работает. А вот что он не работает, программа не пишет. Код:
procedure TForm1.ConnectBtnClick(Sender: TObject); var data: array of Char; s: String; begin UPD.Broadcast(#255#255#255#255'TSource Engine Query'#0, 27020); UPD.DefaultPort:=27020; s:=#255#255#255#255'TSource Engine Query'#0; SetLength(data, Length(s)); StrPCopy(@data[0], s); UPD.SendBuffer('10.1.22.95', 27020, data[0], Length(data)); end; procedure TForm1.UPDUDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); var c: Char; s: String; begin //LogBox.lines.Add(ABinding.PeerIP+':'+IntToStr(ABinding.PeerPort)); s:=''; while AData.Read(c, 1)<>0 do if (c>=#32) and (c<=#255) then s:=s+c; if not (s = '') then LogBox.lines.Add('Сервер работает!') else LogBox.lines.Add('Сервер не отвечает!'); end; procedure TForm1.UPDStatus(ASender: TObject; const AStatus: TIdStatus; const AStatusText: String); begin LogBox.Lines.Add(AStatusText); end; |
#6
|
||||
|
||||
ну так если сервер не ответит значит он и не работает
Пишу программы за еду. __________________ |
#7
|
|||
|
|||
Это я уже понял.. вот же проверка:
Код:
if not (s = '') then LogBox.lines.Add('Сервер работает!') else LogBox.lines.Add('Сервер не отвечает!'); но ничего не происходит. И в onStatus тоже ничего не происходит. А вот когда сервер работает, инфа приходит.. и видно сообщение "сервер работает" в случае что он отключен должно быть "сервер не работает!" |
#8
|
||||
|
||||
все правильно - никакого события UPDUDPRead не будет вообще, т.к. сервер ничего не отправит - он же не работает!!! протокол UDP работает без установки соединения!!!
Пишу программы за еду. __________________ |
#9
|
|||
|
|||
хорошо. А сообщение от событие от OnStatus может быть хоть какое-нибудь?
|
#10
|
||||
|
||||
Цитата:
-отправляй запрос серверу -жди секунд 10 -если ответа нет, считай, что он не работает Пишу программы за еду. __________________ |
#11
|
|||
|
|||
я пытаюсь написать функцию проверки...
Код:
function CheckServer(aHost, aPort: string): Boolean; var UPD: TidUDPServer; SendData: array of Char; s: string; begin Result := False; if (aPort = '') or (aHost = '') or (StrToInt(aPort) > 35555) or (StrToInt(aPort) <= 0) then Exit; UPD := TIdUDPServer.Create(nil); try UPD.DefaultPort := StrToInt(aPort); s := #255#255#255#255'TSource Engine Query'#0; SetLength(SendData, Length(s)); StrPCopy(@sendData[0], s); UPD.SendBuffer(aHost, StrToInt(aPort), SendData[0], Length(SendData)); finally FreeAndNil(UPD); end; end; как привельно её дать процедуру OnRead? |
#12
|
||||
|
||||
Код:
uses UnitCheckServer; procedure TForm1.Button100500Click(Sender: TObject); begin if CheckServer('10.4.84.102', 27015) then ShowMessage('ok') else ShowMessage('err'); end; Пишу программы за еду. __________________ |
#13
|
|||
|
|||
можно глянуть исходник?
Интересна реализация.. При помощи события и waitForSingleObject ... Но не понимаю как понимает hEvent, что ему надо вернуть в UDPRead чтобы кусок с waitForSingleObject попал нужный результат.. |
#14
|
|||
|
|||
Вот врое как сам пытаюсь..
Код:
unit CheckServerUnit; interface uses IdSocketHandle,IdUDPServer,SysUtils,Windows,StdCtrls,Classes; type TServerCheckEvent = class(TObject) public Result:Boolean; hEvent:THandle; constructor create; destructor Destroy; override; procedure OnUDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); end; function CheckServer(aHost:string; aPort:Integer; Seconds:Integer):Boolean; implementation var hEvent:THandle; function CheckServer(aHost:string; aPort:Integer; Seconds:Integer):Boolean; var UDP:TIdUDPServer; Data:array of Char; s:string; CS:TServerCheckEvent; ms:DWORD; begin Result:=False; if (aHost = '') or (aPort > 35555) or (aPort <= 0) or (ms <= 0) then Exit; UDP:=TIdUDPServer.Create(nil); CS:=TServerCheckEvent.create; UDP.DefaultPort:=35555; try UDP.OnUDPRead:=CS.OnUDPRead; ms:=Seconds*1000; //miliseconds s:=#255#255#255#255'TSource Engine Query'#0; SetLength(data, Length(s)); StrPCopy(@data[0], s); UDP.SendBuffer(aHost, aPort, data[0], Length(data)); if (WaitForSingleObject(hEvent,ms) = WAIT_OBJECT_0) then begin Result:=True; end else Result:=False; finally FreeAndNil(UDP); CS.Destroy; end; end; { TServerCheckEvent } constructor TServerCheckEvent.create; begin //Создаём событие hEvent:=CreateEvent(nil,True,False,nil); end; destructor TServerCheckEvent.Destroy; begin //закрываем CloseHandle(hEvent); inherited; end; procedure TServerCheckEvent.OnUDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); var c:Char; s:string; begin while AData.Read(c, 1)<>0 do if (c>=#32) and (c<=#255) then s:=s+c; If(s = '') then ResetEvent(hEvent) else SetEvent(hEvent); end; но всегда false а в процедуру UDPRead даже не переходит... что делаю не так? |
#15
|
||||
|
||||
Код:
unit UnitCheckServer; {$DEBUGINFO OFF} interface uses IdSocketHandle, IdUDPServer, Windows, Messages, SysUtils, Classes; type TCheckServerObject = class Result: Boolean; HEvent: THandle; constructor Create; destructor Destroy; override; procedure UDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); end; function CheckServer(const AHost: String; const APort: Integer; const Milliseconds: DWORD = 10000): Boolean; implementation function CheckServer(const AHost: String; const APort: Integer; const Milliseconds: DWORD = 10000): Boolean; var CheckServerObject: TCheckServerObject; UDPServer: TIdUDPServer; data: array of Char; s: String; begin CheckServerObject:=TCheckServerObject.Create; UDPServer:=TIdUDPServer.Create(nil); UDPServer.ThreadedEvent:=True; UDPServer.OnUDPRead:=CheckServerObject.UDPRead; try UDPServer.DefaultPort:=APort; s:=#255#255#255#255'TSource Engine Query'#0; SetLength(data, Length(s)); StrPCopy(@data[0], s); UDPServer.SendBuffer(AHost, APort, data[0], Length(data)); WaitForSingleObject(CheckServerObject.HEvent, Milliseconds); Result:=CheckServerObject.Result; finally UDPServer.Free; CheckServerObject.Free; end; end; constructor TCheckServerObject.Create; begin inherited Create; Result:=False; HEvent:=CreateEvent(nil, True, False, nil); end; destructor TCheckServerObject.Destroy; begin CloseHandle(HEvent); inherited Destroy; end; procedure TCheckServerObject.UDPRead(Sender: TObject; AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle); begin Result:=True; SetEvent(HEvent); end; end. Пишу программы за еду. __________________ |