Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 23.07.2006, 22:07
RUS_Hacker RUS_Hacker вне форума
Новичок
 
Регистрация: 23.07.2006
Сообщения: 54
Репутация: 10
Лампочка OpenGL или DirectX ?

Извечный вопрос :
что лутше OpenGL или DirectX ?
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 24.07.2006, 18:37
Аватар для Ferra
Ferra Ferra вне форума
Местный
 
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: Минск
Сообщения: 527
Репутация: 1336
Стрелка

OpenGL для игр.

А те для чего то?
__________________
Нет повести печальнее на свете, чем повесть о заклиневшем Resete.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 25.07.2006, 17:32
Аватар для Ferra
Ferra Ferra вне форума
Местный
 
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: Минск
Сообщения: 527
Репутация: 1336
Стрелка

Немного поспешил... DirectX неплохо подойдёт для 2D...
__________________
Нет повести печальнее на свете, чем повесть о заклиневшем Resete.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 27.07.2006, 13:00
SlimNik SlimNik вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщения: 2
Репутация: 10
По умолчанию

Смотря для чего использовать, если для создания Сцен то лучше OpenGL, а для написания игр DirectX т.к. скорость написания будет
гораздо быстрее. А если рассматривать с точки совместимости осей то
DirectX будет работать только по форточками в отличии от OpenGL.
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:36.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter