|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
Посоветуйте учебник по OpenGL иль DirectX
Всем привет! И с наступающим!
Помогите кто может - хочу изучить opengl да вот учебник найти ни как не могу... Дайте ссылку. Если Вы считаете, что лучше учить DirectX, то дайте ссылку на него Заранее спасибо |
#2
|
||||
|
||||
http://decoding.narod.ru/book/main.html - последняя книга (OpenGL в Delphi).
Вот еще http://faost.h14.ru/?page=10 http://faost.h14.ru/?page=11 Последний раз редактировалось Decoding, 29.12.2006 в 11:29. |
#3
|
|||
|
|||
по directX - "DirectX Графика в проектах Delphi" М.Краснов - неплохой учебник особенно для начинающего
|
#4
|
|||
|
|||
Thanks!
Спасибо, всем!
Но decoding, по твоим ссылкам скачал и установил себе на Del[hi 7 DirectX. Стал читать там же учебник "Всё о DelphiX" (т.к. в нём гораздо меньше написано чем в учебнике Краснова по OpenGL, да и как я вижу шас никто не делает игры под библиотеками OpenGL...), а там всё так упращено написано, нет ни одного примера . Я не совсем всё понимаю ругаюсь (матом чем же ещё). Вот скажи, можно ли по этому учебнику реально изучить Delphi DirectX и начать писать игры? Хотя бы 2D (там как я понял про 3D не написано не слова)? Последний раз редактировалось TitiS, 30.12.2006 в 04:18. |
#5
|
|||
|
|||
TitiS, начать писать ты можешь и под DelphiX, но тогда смысл того что ты делаешь для тебя останится не ясным, лучше пользоваться более низкоуровневыми библиотеками, например DirectX SDK. Потрать 200р. и купи учебник Краснова, это не релама я сам по нему начинал программировать по графике, примеров куча, всё разжёвано и объяснено, а самое главное становится ясен процесс работы с графикой
|
#6
|
||||
|
||||
|
#7
|
|||
|
|||
Ну усё. Всем спасибо. Думаю продолжение темы уже без смысленно.
Да и не могу писать - голова раскалывается после не трезвой встречи нового года P.S. Прочитав пару учебников, решил отложить это дело на лето. Главное понял пару вещей и подумав составил алгоритм перемещения Image'а по форме без мерцания (Спасибо учебнику Краснова). |