Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 13.07.2010, 16:48
Аватар для Dertuw
Dertuw Dertuw вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 13.07.2010
Сообщения: 8
Репутация: 10
Печаль Как остановить спрайт при колижен с другим спрайтом DelphiX

Помогите пожалуйста. Не как не могу додуматься как сделать остановку спрайта, когда он, например, встретился с камнем-спрайтом.
Я ввёл переменные - скорость хотьбы направо, вверх и т.д. при коллижен их обнуляю. А вот сделать, чтобы когда спрайт отёшел от камня не могу. Если возвращать скорость переменным перед колижен, спрайт будет идти не останавливаясь, та же проблема, если - после проверки колижен.
Помогите пожалуйста.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 14.07.2010, 00:53
Asinkrit Asinkrit вне форума
Местный
 
Регистрация: 29.10.2009
Сообщения: 446
Репутация: 271
По умолчанию

Насколько я помню, за это отвечает метод Die.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 14.07.2010, 17:00
Black Raider Black Raider вне форума
Местный
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 466
Версия Delphi: 7
Репутация: 40
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dertuw
Помогите пожалуйста. Не как не могу додуматься как сделать остановку спрайта, когда он, например, встретился с камнем-спрайтом.
Я ввёл переменные - скорость хотьбы направо, вверх и т.д. при коллижен их обнуляю. А вот сделать, чтобы когда спрайт отёшел от камня не могу. Если возвращать скорость переменным перед колижен, спрайт будет идти не останавливаясь, та же проблема, если - после проверки колижен.
Помогите пожалуйста.
Запомнить перед DoMove старое положение спрайта и в случае столкновения вернуть ему старое положение. т.е. спр А.Х=10 У=11
столкнулся на Х=11 У=11 переприсвоить ему Х=10 У=11
__________________
Новый вирус - "БОМЖ"! Он просто роется в Корзине...и спит под ярлычком "Сетевое окружение"
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 14.07.2010, 23:21
Аватар для Dertuw
Dertuw Dertuw вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 13.07.2010
Сообщения: 8
Репутация: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Black Raider
Запомнить перед DoMove старое положение спрайта и в случае столкновения вернуть ему старое положение. т.е. спр А.Х=10 У=11
столкнулся на Х=11 У=11 переприсвоить ему Х=10 У=11
Спасибо, получилось
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 15.07.2010, 10:04
Аватар для Dertuw
Dertuw Dertuw вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 13.07.2010
Сообщения: 8
Репутация: 10
По умолчанию

Ещё вопросик. Теперь когда спрайт подходит к другому спрайту, если я хочу идти дальше он стоит, пока я не отойду и не пойду по другому пути, как это можно исправить?
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 15.07.2010, 11:44
Black Raider Black Raider вне форума
Местный
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 466
Версия Delphi: 7
Репутация: 40
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dertuw
Ещё вопросик. Теперь когда спрайт подходит к другому спрайту, если я хочу идти дальше он стоит, пока я не отойду и не пойду по другому пути, как это можно исправить?
Проверяй в колижен тип спрайта и если проход возможен то не переприсвайвай.
__________________
Новый вирус - "БОМЖ"! Он просто роется в Корзине...и спит под ярлычком "Сетевое окружение"
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 15.07.2010, 18:44
Аватар для Dertuw
Dertuw Dertuw вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 13.07.2010
Сообщения: 8
Репутация: 10
По умолчанию

Нет. Ты не понял
проблема в том, когда идёт столкновение, тогда не может идти в два направления.
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 12:53.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter