|
#1
|
|||
|
|||
Танки
Мелкая игрушка - танчики)
Управление: Движение стрелками. Огонь пробелом. Пока танк окончательно на следующий квадрат не переедет, считается что он находится на предыдущем. Если нажать на надпись "версия 1.0" в меню, выбрать карту и начать игру, откроется редактор карт (загрузится выбранная карта). Препятствия в виде коричневых горок - разрушаются при выстреле, серые горки не разрушаются. Ссылка: http://dump.ru/file/5584938 Последний раз редактировалось Anklav, 03.02.2012 в 15:06. |
Этот пользователь сказал Спасибо Anklav за это полезное сообщение: | ||
YVitaliy (03.02.2012)
|
#2
|
||||
|
||||
Вообщем неплохо, можно доработать ИИ для врага, а то он безполезно крутится на месте (хотя бы в виде поиска пути на карте к игроку). Зделать будет просто, так как карта уже разбита на ячейки. Ну, и подбор бонусов для ИИ осуществить.
|
Этот пользователь сказал Спасибо YVitaliy за это полезное сообщение: | ||
Anklav (03.02.2012)
|
#3
|
||||
|
||||
Недавно делал загрузочную флешку с танчиками. И делал там простой тупой ИИ. Алгоритм прост:
Перед ходом проверяем все линии вверх, вниз, влево и вправо до первого неразрушаемого препятствия. Если обнаружен враг - поворачиваемся туда и стреляем. Если нет - берем рандомное число 0..N. 0 - повернуть налево, 1 - направо, 2 - назад, остальное - двигаться в текущем направлении. N подбираем таким, чтобы чаще всего танк ездил вперёд. Ну и проверяем наличие препятствий, чтоб исключать повороты в препятствия. После чего поставил 99 танков AI (45 во вражеской команде и 44 в моей) и развлекался. jmp $ ; Happy End! The Cake Is A Lie. Последний раз редактировалось Bargest, 08.02.2012 в 22:00. |