|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
Сохранение в файл работы программы
Дано: ПРограмма на которой идет динамическое создание текста и рисонков.
Задача: Необходимо сохранять и вследствии загружать из одного файла сначала настройки программы, потом координаты и размеры объектов, потом текст принадлежащий к объектам и потом рисунки принадлежащие к этим же объектам. Хотелось бы это все осуществить с помощью TMemoryStream а потом сохранять при необходимости на жеский диск. Но не знаю как. Подскожите пожалста... |
#2
|
||||
|
||||
В JVCL есть такой компонент
|
#3
|
|||
|
|||
Извените, а по подробней можно? а то я чтото не знаю чтоза компонент?
|
#4
|
||||
|
||||
В ини файл можно. Только с рисунками наверно посложнее будет.
Что делать, когда сломался комп: 1. Если вы юзер - делать ноги. 2. Если ремонтник - делать деньги. 3. Если вы программист - делать вид, что так было задумано. |
#5
|
|||
|
|||
Речь идет об одном файле где будет и текст и картинки
|
#6
|
|||
|
|||
Тебе нужно рисунки сохранять или настройки?
Если настройки, то однозначно inifiles, а если картинки, то уточни! |
#7
|
|||
|
|||
Да без проблем.
Сохранение действительно надо делать в поток. Я бы посоветовал написать классы, в которых будут храниться настройки и объекты. У них написать методы сохранения в поток и чтения из потока. При сохранении строк и картинок не забывай сначала писать их размер, а потом уже данные (в последний раз, когда я игрался с этим, для картинок пришлось использовать дополнительный поток, т.к. TBitmap и др. графические классы читают до конца потока, что не правильно. Пришлось читать нужное кол-во байт в дополнительный поток, а из него уже читать в картинку. При записи обратная ситуация - пишем в доп поток, из него берем размер, пишем в основной, а потом копируем дополнительный поток в основной). Для записи элементарных данных используется метод WriteBuffer, для чтения- ReadBuffer. Вообще, для написания соответсвующих классов и самого хранилища почитай что-нить на тему архитектуры приложения "Модель-Контроллер-Вью". |