|
#31
|
|||
|
|||
Есть ещё идея написать нормальный брут для почты и аси. Я как раз сейчас над этим работаю, но у меня не получается.
|
#32
|
|||
|
|||
Не, брут я точно писать не стану)
Delphi - это лишь инструмент, а что ты сможешь создать при помощи этого инструмента, зависит исключительно от тебя. |
#33
|
|||
|
|||
Не обязательно, чтобы кто-то один его писал. Можно, чтобы каждый толкнул идеи движка, чтобы каждый выдумал какой-нить сюжет. А позже махнуться ими и сделать из них один нормальный.
? |
#34
|
|||
|
|||
а чё брут не хош?
|
#35
|
|||
|
|||
Не лежит у меня душа к таким вещам)
Delphi - это лишь инструмент, а что ты сможешь создать при помощи этого инструмента, зависит исключительно от тебя. |
#36
|
|||
|
|||
понятно )))))))
|
#37
|
||||
|
||||
А еще брут плох тем, что за такие разговоры на форуме я быстро закрою тему и раздам баны
Некоторые программисты настолько ленивы, что сразу пишут рабочий код. Если вас наказали ни за что - радуйтесь: вы ни в чем не виноваты. |
#38
|
||||
|
||||
Брут, взлом, подмена-наказуемы!!!
— Как тебя понимать? — Понимать меня не обязательно. Обязательно меня любить и кормить вовремя. На Delphi, увы, больше не программирую. Рекомендуемая литература по программированию |
#39
|
|||
|
|||
можно накатать нормальную среду для FPS под WinMobile )
Delphi - это лишь инструмент, а что ты сможешь создать при помощи этого инструмента, зависит исключительно от тебя. |
#40
|
|||
|
|||
А шо такое FPS???
|
#41
|
|||
|
|||
FPC - ошибся немного) Free Pascal Compiler
Хотя я неуверен естьли компилятор работающий на WM Delphi - это лишь инструмент, а что ты сможешь создать при помощи этого инструмента, зависит исключительно от тебя. |
#42
|
|||
|
|||
А почему с игрой тему замяли? И че такое "брут"???
Я ни в чем никогда не уверен... И в этом тоже... |
#43
|
||||
|
||||
Насчет игр! Играл както раз в две игры (оба квесты), названия точно не помню но помойму назывались первая "Взломщик" а вторая чето типа "Код давинчи". Вобщем квесты от первого лица, и главное они 3Д, НО тут для меня загадка. Вродебы картинки уже заранее отреднерены, всмысле уже созданные в 3Д редакторе! и они какбы двигаются перед камерой, но какимто образом получается эффект 3Д (вупор не представляю как такое реализуется), выглядит это какбы следующим образом: камера вращается внутри сферы по внутренней опверхности которой натянута текстура - та самая созданная картинка (например комнаты). Создана она какбы на 360 градусов вокруг. Ну типа такая большая панарама, в том числе и вверх. И получается графика великолепнейшая, и тормозов нету и т. д.
Ну вобщем если кто понял о чем я и знает как такое делать или хотябы представляет как такое реализуется то прошу отписаться, это и интересно и опыт дополнительный не помешает. |
#44
|
|||
|
|||
Ты же сам писал что делается сфера а внутри текстура... В чем недостатки этого способа?
Я ни в чем никогда не уверен... И в этом тоже... |
#45
|
||||
|
||||
Я говорил что это не так а "как бы так" ну выглядит так. Но как это по настоящему делается беспонятия.
|