![]() |
|
|
|||||||
| Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
#16
|
|||
|
|||
|
Разные формы в проекте должны быть разных классов. Из кода не видно, что есть две разные формы (класс TCarnege1 имеет первая и вторая форма).
Если это два экземпляра одного и того же класса, то как можно заставить их выполнять разные логические действия? Делайте еще один класс формы (можно же и наследника слепить от TCarnege1). Разные формы - разное поведение. |
|
#17
|
|||
|
|||
|
Цитата:
|
|
#18
|
|||
|
|||
|
Цитата:
|
|
#19
|
|||
|
|||
|
Все очень просто. Надо вместо стандартного метода Create для формы использовать конструктор в который можно передавать параметры.
Код:
unit Form1_PAS;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
ExtCtrls, ComCtrls, StdCtrls, Mask, DBCtrls,ADODB,
Buttons, Grids, DBGrids, Db, DBClient,Variants,
DBCtrlsEh, DBGridEh;
type
TF_Form1 = class(TForm)
Panel1: TPanel;
private
{ Private declarations }
Constructor CreateMe (p_Param1: String; p_Param2:Boolean);
public
{ Public declarations }
implementation
USES ....;
{$R *.DFM}
//********************************************************
//********************************************************
Constructor TF_Form1.CreateMe(p_Param1:string; p_Param2:Boolean);
begin
Inherited Create(Application);
...........
End;
//********************************************************
//******************************************************** |
|
#20
|
|||
|
|||
|
А речь и не шла о разных задачах, как раз НАОБОРОТ - задача одна, формы должны быть РАЗНЫЕ.
Вы, Ivanus, утверждаете, что у вас 3 РАЗНЫЕ формы. Но в приведенном вами коде НЕТ 3-х разных форм (нет и двух). О чем красноречиво говорит наименование класса "Tcarnage1", который, по вашему коду, описывает и первую форму и вторую. Класс (в смысле описание объекта) отвечает за поведение этого самого объекта и, если у вас 1-я и 2-я формы одного и того же класса, то как вы можете добиться разного поведения объектов (форм). Ну, это теория, а ваша задача решается просто (на примере). При закрытии формы Form2, меняйте значения переменных в формах Form1 и Form3: Код:
procedure TForm2.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction); Form1.Per1 := Per1; Form3.Per1 := Per1; ... //и т.п Не возбраняется менять значения переменных в формах из других форм когда заблагорассудится. ----------- P.S. И не стоит с одним и тем же вопросом рассекать разные подфорумы, их все равно читают одни и те же люди. Последний раз редактировалось san-46, 26.07.2008 в 18:03. |
|
#21
|
|||
|
|||
|
все спасибо я уже на другом форуме прочитал где надо обьявлять переменный чтобы они были видимы для всех(не в глобал) и сделал теперь все работает скоро доделаю игрушки и покажу всему миру
на прошлую версию 20тыс чел подсадил сделал вот так:"unit Unit3; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ComCtrls, jpeg, ExtCtrls, Menus, global; var maxmp : integer; maxhp : integer; man : integer; heal: integer; ydar: integer; kput: integer; promah: integer; block :integer; i : integer; k : integer; j : integer; healBPAr: integer; manBPAr: integer; maxmpBPAr:integer; maxhpBPAr:integer; type Tcarnage1 = class(TForm) tbl: TImage;" и все эти переменные используються везде и негде не теряються |