![]() |
|
#1
|
|||
|
|||
![]() Всем привет. Сразу к делу: нужно средствами OpenGL вывести несколько слов, расположенных в разных точках пространства. Вообще, глобальная задача - 3D облако тегов на делфи. Но вот не знаю как можно вывести текст в OpenGL, и не в 2D, а именно 3D, чтобы каждая надпись имела свою глубину. Погуглив, видел что есть способ с наложением текстуры на плоскость. Но вот я не дружу с наложением текстур
![]() |