Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 24.06.2012, 23:04
Аватар для YVitaliy
YVitaliy YVitaliy вне форума
Местный
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщения: 481
Версия Delphi: Borland Delphi7
Репутация: 17
По умолчанию

Да, еще забыл - нарисовав стену, не забудь проверить на столкновение ее и обьект (стена состоит с 2х треугольников, соответственно не забудь их разделить и проверить каждый). Проверка происходит в процедуре calcCollisions.
Принцип, приведен Anclav, отлично подходит для игр типа стратегий на плоскости, в 3D пространстве о не всегда удобен.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 24.06.2012, 23:40
Аватар для DIGS
DIGS DIGS вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 23.06.2012
Сообщения: 9
Версия Delphi: Borland Delphi7
Репутация: 10
По умолчанию

ага, понимаю пока, а потом, для проверки столкновения, нужно еше добавить строчку
Код:
  CollEllipsToTr(Human.Position,Human.bounds,v30,v31,v32);
если я создал прямоугольник с векторами
Код:
GLCOLOR3(ColorRGBV(clRed));
         GLQuad(v30, v31, v32, v33);
Правильно?
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 11:54.


 

Сайт

Форум

FAQ

Соглашения

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2025