![]()  | 
	
 
  | 
		
			
  | 	
	
	
		
		|||||||
| Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны | 
![]()  | 
	
	
| 
		 | 
	Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра | 
| 
		 
			 
			#16  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 мы на Delphi Sources или где? 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	
		
		
	
	
	Код: 
	  with TStack.Create do
  begin
    Push(Pointer(a));
    Push(Pointer(b));
    Push(Pointer(c));
    Push(Pointer(d));
    a:=Integer(Pop);
    d:=Integer(Pop);
    c:=Integer(Pop);
    b:=Integer(Pop);
    Free;
  end;![]()  | 
| 
		 
			 
			#17  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Не будем делать новую переменную типа Integer. Просто сделаем новый стек. 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	
		
		
	
	
	![]()  | 
| 
		 
			 
			#18  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 в любом случае явно она не определена (в var), так же как и на использование регистров закрываем глаза))) 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	
		
		
	
	
	 | 
| 
		 
			 
			#19  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Это вообще какое-то мерение писечками, кто круче напишет. 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	
		
		
	
	
	На такие вещи вообще глаза закрывают; не постиранные шнурки не могут изменить ход войны.  | 
| 
		 
			 
			#21  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Ну когда уже прикладную фаллометрию закончат применением int64 и shl/shr?  
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	
		
		
	
	
	![]() P.S. У меня получилось сделать это в одну строку. Первому написавшему это решение + в репутацию от меня ![]()  | 
| 
		 
			 
			#22  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Цитата: 
	
 Код: 
	  asm
    push a
    push b
    pop a
    push c
    pop b
    push d
    pop c
    pop d
  end;![]()  | 
| 
		 
			 
			#23  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Цитата: 
	
  | 
| 
		 
			 
			#24  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 м, а поподробнее? 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	
		
		
	
	
	 | 
| 
		 
			 
			#25  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Помещаешь в eax последовательно три байта со значениями твоих переменных, после чего делаешь bswap eax 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	
		
		
	
	
	mov eax, $01020300 bswap eax ; теперь там $00030201  | 
| 
		 
			 
			#26  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Цитата: 
	
 Код: 
	with TStack.Create do begin Push(Pointer(a)); Push(Pointer(b)); a:=Integer(Pop); b:=Integer(Pop); Free; end; ![]()  | 
| 
		 
			 
			#27  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Код: 
	var A,B:integer; ... Int64((@A)^):=Int64(A) shl 32 + B; ![]() Последний раз редактировалось Bargest, 07.09.2011 в 00:43.  | 
| 
		 
			 
			#28  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Цитата: 
	
 Код: 
	var a, c, b, d: Integer; begin a:=13; b:=11; c:=1973; d:=$ff; Edit1.Text:=IntToStr(a); Edit3.Text:=IntToStr(b); Int64((@a)^):=Int64(a) shl 32 + b; Edit2.Text:=IntToStr(a); Edit4.Text:=IntToStr(b); end;  | 
| 
		 
			 
			#29  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 А для глобальных пашет. 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
		
			  В локальных надо от B начинать, то естьКод: 
	var a,b:integer; ... Int64((@b)^):=Int64(b) shl 32 + a; Последний раз редактировалось Bargest, 07.09.2011 в 19:18.  | 
| 
		 
			 
			#30  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
|||
		
		
  | 
|||
| 
	
	
		
			
			 ну так про решение одним оператором и не подряд описаных переменных развод был? 
		
	
		
		
		
		
		
	
		
		
	
	
	 |