![]() |
|
|
|||||||
| Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
#16
|
||||
|
||||
|
Итак вы определились, что для хранения данных персонажа воспользуетесь табличкой.
1. Добавляем на форму компонент TClientDataSet 2. Заполняем свойство FileName (например: Character.xml) 3. Добавляем в него поля отвечающие за свойства персонажа (здоровье,разум,сила и т.д.) 4. После добавления всех необходимых полей выбираем в локальном меню компонента команду Create Dataset Далее с ClientDataset можно работать как с обычной таблицей, выводить/вводить данные через DBGrid или DBEdit и т.д. При этом данные будут записываться на диск в xml-файл с именем Character.xml а при старте программы этот файл будет автоматом подгружен и готов к использованию. |
|
#17
|
||||
|
||||
|
Спасибо большое! +1
Теперь вопрос №2 (хотя советы по первому ещё принимаются): При попытке добавления в базу поля, вылетает ошибка. Что это и что с этим можно сделать? Я этим компонентом раньше вообще не пользовался. |
|
#18
|
||||
|
||||
|
Сорри, вопрос снят. Понял, где дуракнулся.
А можно теперь эти данные вывести в таблицу а-ля Эксель в приложении? Вроде как показать пользователю? |
|
#19
|
||||
|
||||
|
И ещё. Если я хочу спользоваться той же таблицей xml из другой формы, мне просто скопировать этот элемент на неё и пользоваться? Будут ли значения на разных формах одинаковы в таком случае?
|
|
#20
|
||||
|
||||
|
Цитата:
|
|
#21
|
||||
|
||||
|
Цитата:
|
|
#22
|
||||
|
||||
|
Понял, спасибо.
Будем пробовать. Если будут ещё вопросы, задам в этой же теме. Ах, да. +1 ![]() |
|
#23
|
||||
|
||||
|
Подскажите кто-нибудь как использовать TClientDataSet.
Желательно ссылку на справку, а то и гуглинг ничего не даёт, ни ручками выяснить не удаётся, ни справка Дельфяшная не помогает. |
|
#24
|
|||
|
|||
|
Цитата:
поищи в разделе 5000 там есть |
|
#25
|
||||
|
||||
|
И где же этот раздел "5000"?
![]() |
|
#26
|
||||
|
||||
|
Ну вот я вам фантазию на тему генерации игрового персонажа накидал:
|
|
#27
|
||||
|
||||
|
Мощно, спасибо большое
![]() Сейчас будем изучать. З.Ы. А под конкретно ту мою цель подходит TStringGrid ![]() Зато другую часть улучшу ![]() |